英雄成长模拟查询
- 攻击:52-58
- 力量:28
- 护甲:1.96
- 敏捷:14
- 移动速度:285
- 智力:14
娱乐模式技能常规模式技能
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1 +
黑暗魔钩(W)等级1
向目标点伸出魔爪,抓回第一个接触到的单位,如果这是一个敌方单位,则立刻造成伤害
造成100点伤害
施法距离550冷却时间8消耗魔法83作用范围-
造成90点伤害
施法距离550冷却时间14消耗魔法110作用范围-
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1 +
魔气缠身(E)等级1
散发魔气,同时对周围的敌方单位和自身造成持续伤害,并降低受影响的敌方单位30%的移动速度
散发魔气,同时对周围的敌方单位和自身造成持续伤害,并降低受影响的敌方单位30%的移动速度
造成35点/秒的伤害
施法距离-冷却时间-消耗魔法-作用范围300
造成35点/秒的伤害
施法距离-冷却时间-消耗魔法-作用范围250
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1 +
魔君噬血(R)等级1
提升自身法术抗性,通过击杀普通单位,或者自身范围内有敌军死亡时增加自身力量,最多增加75点力量
提升5%的法术抗性,附近敌军(普通单位)死亡时增加0.3(0.02)点力量值
施法距离-冷却时间-消耗魔法-作用范围550
提升5%的法术抗性,附近敌军(普通单位)死亡时增加0.3(0.02)点力量值
施法距离-冷却时间-消耗魔法-作用范围550
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1 +
逆者必亡(F)等级1
钳住一个目标,造成伤害,并将35%的伤害转化为自身生命值,持续3秒
目标被钳住时不能移动、攻击、使用技能和物品造成[40+0.75*力量值]点/秒的伤害
施法距离160冷却时间13消耗魔法85作用范围-
造成[40+0.75*力量值]点/秒的伤害
施法距离160冷却时间30消耗魔法100作用范围-
英雄更新日志
2013年4月18日更新:
魔气缠身[E]
降低的移动速度由20%调整为30%
魔君噬血[R]
提升的法术抗性由4%/8%/12%/16%调整为5%/10%/15%/20%
8月31日更新:
R技能“魔君噬血”
现在,随着等级的提升会更新之前所获得的力量加成
(使技能升级机制更加合理)
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