你不知道的梦三国 Solo打法详细解析
1.推线or控线 也许更多的人打solo知道的是控线 把线控在己方半场 意味着 更安全 更多的补刀空间 以及更多机会的压制,以及更方便队友的支援。但是 这对于细节的要求太高了,并且对方只要一两个aoe技能就能破坏你几分钟酝酿的兵线,以至于几乎没有人达得到。所以 推线 这一更具有个人侵略性的打法也就随之出现。 而适用的英雄 我可以这么说 只要你是个远程 都可以这么用。 以前我也是习惯于控线打法的选手,只有在控F或者支援边路的时候 才会去推线给对面压力。但是看了杨飞的视频之后,我才明白了原来推线也可以这么炫酷!兵线的前压意味着什么?意味着你具有更大的活动选择,高压力的兵线给你随时支援和游走的机会。意味着你有更多的机会可以对对方进行磨血 压制 甚至单杀。 前提是 你卡好塔的仇恨。一般来说 最好的兵线位置是 近战兵在对面塔内 远程兵在塔的极限射程。这样的兵线是最舒服的,你可以走上对方高地而不用担心高低地的差距。 至于推线流的具体打法,请看杨飞各种视频。 可以说 杨飞凶残的风格 再配上这样一个粗暴的打法 注定了迷魂每次和杨飞对线的悲剧。 但是 不得不说 在双方实力相近的情况下,也许控线相互拉扯在稳定中寻找机会才是最好的打法。至于推线控线个人风格不同而已。
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