分析梦三国凌统 高输出的原因
2011-02-24 09:02作者:zhangfei70来源:官网论坛 |新手卡|激活码领取
试验完成后,对凌统英雄的定位以及思考: 1,凌统的R技能,属于特殊法球效果,无法与其他法球进行叠加。 也就说,除了光环类的BUFF,他无法叠加任何法球效果。 这就让我对凌统,以后的抗揍能力产生的疑问。 2,如果有徐晃20%的吸血加成,再加帅旗13%=33%是完全满足的。 但在没有徐晃的情况下,凌统靠13%的吸血量,是否可以生存? 3,另试验过,吸血大枪的BUFF亦对凌统有效。 造价为6050,CD为50秒。且增加15%吸血量。我相信,他会被果断抛弃。 4,故察觉,凌统的局限性,若5人队,有PY减防和夏侯加攻光环,顶个炎帝还是可以的。 但如果双人通关炎帝的话,无徐晃的吸血光环支持,一切就皆为空。 挑战1-50层,若无徐晃,在30层之后,就开始吃力,吸血缓慢。 单挑BOSS的童鞋应该了解凌统的吸血问题。 5,放眼以后,若版本更新,出现新型BOSS,LT是否还可以坑的住?若每个队伍里都要添加一个徐晃,那是否能达到急速? 现在1-50层,的40-50已经很难急速了,若无徐晃,我想LT大人,也颇感无奈吧。 6,其实我也不大想谈以后如何,因为,若以后官方出一个NB英雄。。。一切问题都解决了。。。。。。
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