梦三国孙坚白虎圣体改版数据对比
2012-07-10 09:29作者:肥羊来源:原创 |新手卡|激活码领取
首先召唤本次演示中出场的小兵同志:
枪兵:为嘛不能把我的名字P成吴国太? 我们将小兵的攻击力平均按20来算,一波中有5个小兵,那就是100 至少打两次,就是200点伤害上身。 1级【新】白虎圣体:盾抵消90,变成110伤害挨打,我们按照护甲减少50%伤害(基本不可能,仅仅方便计算),会除法的都能算出来,最后剩下65点伤害 1级【旧】白虎圣体:挨打,计算护甲,减伤50%,剩100,十次攻击,每次减少7点,好了,如果不会减法我告诉你最后剩下30点伤害。 从这里来看貌似是新技能比较给力,但是我们来看看后期技能加满的数据 【新】270点的罩子 【旧】28点绝对抵挡
枪兵:哥已不是从前的哥。 平均攻击取40,还是按照5个兵来算,只计算小兵造成伤害。 算法和上面一样,一共10次400点伤害,来看看最后还能剩下多少 【新】盾抵消270,剩130,减伤50%,剩65 【旧】计算护甲,减伤50%,200,十次,绝对减少28*10=280,不掉血。 【说明】护甲减伤50%在梦三地图是极端取值,但是结果你们已经看到了。 【结论】由此得出的数据分析我们已经可以看出来,旧版本的优势大。 但是请注意这句话:当护盾碎裂时,移除身上所有负面状态。因为我们再次得出,新技能或许抵挡的伤害变弱了,但是它新增加了一个逆天的技能,逆天啊!就是说加满后只要受到270伤害使得护盾破碎,那么身上就不会有负面状态了。由此我们想到了什么呢?
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