梦三国十大战术之双游走详细解说
2012-10-11 10:24作者:vista来源:未知 |新手卡|激活码领取
节奏: 初期gank要有一个准确的目标。如果是4保1大后期型,则优先保证后期那一路的强势,让那个后期队友经济等级大大优于对手。有时候,当对手发 现你双游走后会很猥琐,但一旦你们出现在其他路就又开始嚣张。这种时候控线是很重要的,上下优势路树林都有两个出口。如果兵线在离对手塔较近的时候,即使 从远处那个口出去,也很难杀到人。而兵线靠近己方塔,那么从野区一上线就能杀人。如果对手因为兵线不好,又看不到你们人,就猥琐龟塔,连经验都不要的话, 两个游走英雄(梦三国英雄)大可陪他们不要经验,就不出现,两边都10分钟1级的话,优势的也是你们 gank型阵容里,游走更讲究3路压制效果,所以有时不必走一起,可以一个去杀上路,一个去杀下路。很多时候,让对手长时间不敢补刀效果比杀他1次还好。 到了对线期结束时,千万不要因为比分牌上数字的领先就疏忽大意。一个双游走阵容,10分钟领先不超过5分的话可以算是劣势了。这个时候,需要仔 细照顾对手前期发育比较顺的人,比如对手优势路的某carry。把前期你们2-3路的优势,变成视野,尽力阻止对手抱团。看到对手某插眼的英雄直接勾过去 强杀,然后马上排眼。由于游走的英雄以及carry需要占线farm,除非纯gank阵容,在中期打团战都是不利的。所以控制视野,3人抱团狂gank对 手是必须的,而如果继续3路占线farm,容易被对手一些push打乱节奏 gank阵容一般来说打到30分钟以后还没破对手一路就可以算失败了。因为双游走阵容如果没有装备优势,团战都是吃亏的。
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