梦三国十大神控 有没有你特别喜欢的
2012-11-11 00:04作者:vista来源:网络 |新手卡|激活码领取
觉是笨重,因为他们总死,为什么总死,“因为我的彩笔队友不给力,不放技能我孙坚都大住4个了他们不上。。。”看看路人们的抱怨吧,能抱怨出这些话的大都是无脑控们,你有没有想过,你拽住的时候队友之前的aoe都打出去了没,你想没想过,你大住的人是不是技能都已经放过一轮了,你想没想过,你们的dps刚才一不小心被秒了,你控住也没有伤害,你有没有想过,对面各种减速,你大住之后也跑不掉,他们会在你没大的间隙推上高地,你有没有想过,是你站的太靠后了,队友前面承受的伤害太多了,你控住了他们也无力再战了,你有没有想过为什么你满血满蓝,队友却作鸟兽散,如果一次团灭后你没有这些反思,那好吧,你不是一个好的控。所以吧,一个好控出现在战场的时机十分重要,你要抗住伤害,还要放出合适时机的技能,而且纵观整个比赛,当你打出一定的前期装备之后们,你也可以买眼,你也可以组织gank,因为现在的节奏快,当你组织gank的时候对面就会抱团救,这样很容易形成团战之势,前期,一个孙坚,法正,孙策(梦三国孙策出装)什么的配合三五青年是很容易三打四或者四打五的,这样也会给你们的carry流出足够的空间farm,so会控的是聪明人,要有智慧。 第三条是大控们眼里也要有钱。装备对于每个英雄都重要,对控们当然也不例外,用控的青年们哪里去赚钱,这是个问题,我的个人看法是,既然你是团控,你的价值体现应该是团战,你在团战中体现了价值,你也就有了经济上的回报,虽然这看上去像一种哲学思想,但是我n多次团控的钱还真都是伴着团战而生的,除了人头助攻的直接关系还有有间接影响,比如团战后线上补经济,或者把好线让carry刷,自己去刷不好的线或者打打野,或者团战后推进拿塔,或者团战后去打大怪,反正总是在团战胜利后有很多好处就是了,所以,有技能有魔有状态蹲一会儿坑也可能会比上线招摇撞骗吓跑对面或者给人提前埋伏的妥妥当当的好,如果你要反驳我说团战后大家都会有这样的好处,钱不比别人多说了很多个人对4号位大控的理解,接下来是我心目中的路人大控top10(梦三国top10),如果有什么不同看法,也请互相交流探讨 |
本资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!