梦三国资深玩家分享 娱乐模式全面攻略解析
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三十六 说下对面出红甲,出破红甲的几样物品的优点和缺点。 1、禁锢。出这个优点是根据情况可以选择自保,救人,蓝回复速度和少量的移动速度。有些贫蓝选手。出个这回蓝,破红甲,自保,救人于一身。缺点也很大,在团战的时候,敌人红甲CD刚好刷新,或者已经被队友破过的情况,禁锢到了敌人。有两个情况,一、敌人逃走跳走,残血让跑了。二、对面的本来处于被群殴,就是因为你禁锢了他这几秒,敌人队友支援。你和队友被反杀。这就是禁锢破红甲和性价比的分析。 2、退魔 这个改版后是5次使用限制,75左右增加一次使用次数,出这个,有削蓝法球!敏捷英雄出了加主属性敏捷和攻速,远程英雄后期可以转分身,比较圆滑,还有清除buff和减速的功能。例如大桥的E,吕布的E,女娃娃的E,孙权的大鸟一个退魔直接点死等。多种作用,不一一说了。自己身上的不良buff,减速,持续掉血的可以清除。缺点是次数太少,还有就是占一个法球,有时候两次团就用完了5次,退魔分析到这里。 3、红仗,又名大根,我们这里叫电磁波。这个优点,便宜,加智力属性。少量攻击,400的伤害,相当于多了个技能输出和技能爆发。团战的时候不管敌人是否有红甲,直接就是啊嘟哏加技能的点控。有红甲就当破红甲用,红甲被破的话,还有400的输出。使用起来奔放,不用顾虑。缺点就是,使用时候耗蓝100多。没续航能力,没回蓝,没移动。除了法师,不加主属性。但是不用担心用退魔时候的那种次数担心,和用禁锢时候操心着谁有红甲,谁的红甲被破了没有等等的问题。 |
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