梦三国极限逃跑的艺术——也叫战略性撤退
下面上图 大家看懂了吗?蒲元刚登上斜坡马上在红圈处S住,然后立马TP,树妖在后面追,鼠标点击到蓝圈位置(实战中如果树妖是敌人的话那是没有蒲元视野 的),然后在树妖即将登上斜坡时因为蒲元在红圈处S住了(但是树妖没有蒲元的视野),系统就会认为树妖前面有障碍物,并且帮树妖选择一条“最优”路线,从 黄色路径绕上去,从而为自己的TP争取了时间。什么?你说人家上来立马可以留你?正常人的反应时间是0.15秒至0.4秒,博尔特的反应时间是0.104 秒,当然普通人不会有这种反应速度,别人追杀你那说明和你应该有一定距离吧?不说太多,600码应该有吧?上了坡你卡位导致他绕了一圈,然后开了视野他反 应过来你在TP然后立马再用技能留你,再加上施法前摇,他想留你大多数情况下已经来不及了。
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