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梦三官渡双随心得 路人S评分不在是难题

  前期补兵问题:

  最忌讳一个选蓝的法师,3,4级就开始不停用技能打兵,而且打不死,剩一丝血被小兵或塔打死,导致自己和队友几波兵过去一个没补着。和抢头一样,确定能打死再放技能(这里说明一下,我说的意思不是让你不放技能,而是和队友配合,或自己搭配技能,尽量保证对方时刻处于负面状态,而自己没有被反杀的危险,如你是马谡,你和队友抓人,杀了10来秒,你W的CD是6秒,而你一次W没用,这是不可取的,留技能(没有负面属性的如减速眩晕)最多留技能CD的一半时间,多了不可取,新手最好不要留技能)。

  心态问题:

  劣势局,双方相差水平相差不多(差距完全在阵容的情况)。特别是己方输出比较多得情况下别着急,尽可能发展,和对方拖。辅助尽量冰扇、冰甲、变羊、配合来用。人头多让些给输出,无逃生技能的输出必须先BKB,尽量抱团,留2个有逃生技能的输出上下带线,其他人团中路,如果上下路被抓,其他人继续中推,能推到哪到哪,只要上下高地没破,就一直推中路。

  团的优先顺序:

  带硬性控制的英雄,如刘备,典韦,貂蝉,孙坚,孙权,其次,远程输出,马岱,黄忠等,然后恶心人的曹操,最后才是吕布,关凤,邓艾等,当然,如果吕布关凤孤军深入的太深,顺手围歼了他,要注意,一般他们敢上都是仗着装备优势,这时候,他打谁剩下人散开点,被打的人带着他绕圈,快没血了,禁锢一下,其他人就在后面输出,一定要散开,因为很可能文丑马上就到,到了后期人人跳鞋BKB,近程输出很难有输出空间,等他BKB时间一到,自然就跑了,或者死了。

  这里有一个问题,就是对方的优势全是由一个或2个人带起来的,那么团的时候,要优先干掉他们,不要吝啬技能,但是控制技能不要重叠。

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