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梦三竞技和关卡后续改动 一切只为玩家

  研发组之前收到了许许多多玩家的反馈和建议,甚至吐槽。

  梦三里一些不合理的点,我们也一直在努力进行优化,希望带给各位玩家更好更爽快的游戏体验。

  近期一些东西正在紧锣密鼓的研发与内部测试之中,这里我个人在这里首先忍不住透漏点消息出来。

  关卡、战场的自由匹配系统可能会首先开放

  也许有玩家不太明白“自由匹配”的意思,我简单爆料下好了-.-

  1)支持从单人到满人的自由人数匹配;

  2)支持城镇中、房间中发起的匹配

  3)支持最多3个地图的同时匹配

  4)支持跨城镇

  5)支持“老带新”的队友筛选机制

梦三国
梦三

  关卡、战场的自由功能的功能应该在不久后会首先向玩家正式开放,现在还在研发和测试阶段,另外可能会有玩家问及竞技场会不会支持,其实暂时还无法回答大家的,这方面大家也可以多讨论讨论。

  另外透漏一点,随着关卡自由匹配推出,现有的“老带新”机制会进行革新,不管是奖励,还是功能都会给力起来

  举个例子

  带1个新人挑战张角25%的几率额外掉落【张角挑战令】与其他道具~~

  带2个新人挑战张角50%的几率额外掉落【张角挑战令】与其他道具~~

  带3个新人挑战张角75%的几率额外掉落【张角挑战令】与其他道具~~

  带4个新人挑战张角百分之百额外掉落【张角挑战令】与其他道具~~

  注意:这个掉落其实是在地图本身的掉落之外的,不是掉率BUFF,也不会影响地图的掉落,算上额外的掉落你甚至可能同时掉落几个挑战令!

  其实考虑到我们关卡的特殊性,多地图等因素,在关卡匹配中各种不同的情况下可能会产生一些我们预料之外的问题,毕竟不可能都面面俱到的,也希望大家对于自己的一些分析和担忧可以一起探讨下,我们尽可能的一起先解决呢.

  竞技场成就极可能会面临革新

  目前我们也正在讨论竞技场成就的一些问题,包括战斗力门槛太高、官渡/三国玩家基本难以打满等等问题,我个人在这先告诉大家,竞技场成就难度会大大降低

  竞技成就的调整的时间可能会稍晚一些,我们会考虑一个不影响现在广大玩家既得利益,又为其它玩家降低门槛的办法,改动尽量小,不影响这么久以来形成的习惯,同时考虑开发周期,最终会向大家推出这个改动

  向大家透个底,我们至少会提供给所有玩家(这里其实更多的指水平一般的玩家)能够靠自己稳步拿到100%成就的渠道,毕竟竞技场成就本身就是我们提供给所有用户的福利,100%的门槛设定太高确实是不太合理的。

  当然,官渡和三国玩家放心,肯定能够在改版后能够通过努力达到100%成就,这个必须要特殊说明下的- -

  其实,说白了,我们希望竞技场成就在改版后,所有玩家通过努力,都能够获得最高荣誉,全民100%!

  这里算是我个人对于后面一些调整的破例透露了,其实这次发布出来更多是希望大家对此多进行一些探讨和反馈,我想我们才能早早规避掉一些问题,做的更好。

[编辑:支书]
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