梦三第一刺客 九尾妖狐卞玉儿攻略解析
2014-02-18 09:47来源:论坛发布者:1049011775新手卡|游戏下载
叶子猪梦三国交流群: 九尾妖狐——卞玉儿 英雄定位: 定位:极限物理输出 优点:爆发力极高 缺点:血量少,被法师和禁锢克制严重。 技能解析: 技能分析:指向性伤害技能 优点:耗蓝相对较低,间隔时间短短,伤害可观 技巧:在对方放出蓄力技能时(如文丑、周瑜的大)使用W可以中断对方的蓄力,在对方进行传送时用W也可以让对方停止传送。 缺点:对于极限爆发的玉儿来说W的价值似乎就只有打断 要点:虽然耗蓝不是很多,但是对于没有加蓝道具完全靠自身属性成长来提高蓝上限的玉儿来说性价比并不是很高,并且在用W时需要注意蓝是否还够F+E的连招,在撤离时需要注意是否足够用E。 ![]() 技能 技能分析:隐身并减伤,第一次攻击时可提供额外的伤害 优点:7秒的CD对于十五秒的持续时间来说近乎无CD 技巧:在对方放出远程指向性技能时进行隐身的话可以闪避掉技能 缺点:30%减伤对于脆皮的卞玉儿来说似乎只是拿来看的数据而已 要点:需要注意排掉对方的反隐灯,通常玉儿死十次有八次都是因为被反隐灯抓到。 ![]() 技能 技能分析:对伤害乘倍伤害,并且附带减速 优点:技能次数可累计,暴击倍率高,间隔时间短。 缺点:在基础攻击低时技能效果不明显 要点:连续两刀造成的减速和伤害在前中期能让敌方大部分英雄空血并且给予机会砍出第三刀。最好是针对脆皮。 ![]() 技能 技能分析:破甲并获得视野,己方英雄在目标周围时加速,在目标死亡时获得金钱。 优点:自身杀死目标后获得双倍金钱并且金额较高,间隔时间短 缺点:会解除隐身 要点:在敌方快被炮塔打死时使用F标注后炮塔击杀目标后人头会算成你的,在团战前夕可以先对敌方进行标记来观察敌方的部署,还可以利用极低的CD来清除红龙甲的抵挡。 通常技能加点推荐: 1~6级 7~11级 12~16级 W单体伤害较高,并附带打断效果,优先加满。开E普通攻击破隐会造成额外伤害,建议副加满。R被动的倍击及附带减速效果,稳定触法,优先升1级较好。F能获得敌方视野并减防,并提升自身能力和击杀收益,有大点大。 gank推荐加点: 1~6级 7~11级 12~16级 或见通常加点 虽然W的伤害看上去很高,但是却无法发挥出玉儿的优势,对于蓝少且堆物攻的玉儿来说其实W的蓝耗也是一种负担,因为玉儿靠的是破甲和高伤害,从楼主的角度来说主点W时候有一点舍本求末的感觉,并且R的双倍伤害并不比W的低甚至因为可连续使出两次还比W高很多,而E隐身所提升的伤害是英雄伤害,对于前中期破甲可达到负数的玉儿来说应该可以打出两百多的伤害吧?而满级的W在减去25%魔抗所抵挡的部分后只有243了,除了打断和远程以外似乎还不如中期的一次普通攻击。在玉儿打GANK时RE对点相对来说性价比会高很多,毕竟在线上时间很少,完全不需要W进行骚扰。但是这样加点有一个缺点,那就是需要近身,在对方不计成本的反隐下很难有可乘之机。 天赋选择: 出门装: 也就是通常的线上装,当然也可以出 打法简述: 开局对线打法: 如果是单线,那么升到五级就叫队友来自己的线顶着,然后立刻隐身去对方野区看一下是否有可GANK的目标,当然也要注意对方是否有反隐。如果没有就看一下哪条线可以进行GANK,如果都差不多的话就配合传送过来的队友进行GANK就好。如果是双线的话也一样,只是少了队友的传送罢了。 开局GANK打法: 在有孙恒和刘璋等开场四级的情况下直接学E然后跟着四级英雄进行GANK,GANK时可开启隐身来提供被GANK敌军的视野,是否需要开场出鞋自己斟酌。要记住带上反隐灯进行排眼,毕竟抓到一个人之后对方都会警觉然后点反隐灯的。 前期出装推荐: 玉儿作为极限物理输出靠的就是大招的破甲和技能的暴击,出完破甲后的一段时间里杀小乔,马良,张角等脆皮英雄只需要仅需2-3刀就能弄死。而排眼是隐身英雄的必修课。至于反隐灯可以刷钱较快的法师和辅助帮忙买两个(永远不要想着叫队友去排眼,因为你去的地方他不去。) 前期玩法:玉儿出了破甲后就可以单飞了。最好是找到对方的脆皮和输出进行压制,如果没有可GANK对象的话(要的对方一直团,要么自己废了),可以让队友吸引注意力,然后自己去推塔(还是要废了的征兆)或者打钱。 中期出装推荐: 出御魔是为了防止被高爆发法师看到后直接秒掉,而跳石则是为了更好的切入战场,毕竟直接切入的话可能会在路上就直接被法师杀掉了,而开着御魔顶上去的话到了对方后排御魔已经失效,还是会被秒掉。 中期玩法: 优势:在处于优势时就组织队友打团,同时做好排眼工作。在打团时不要第一时间出现在对方视野内,在己方孙坚、法正等团控或者先手上了之后直接隐身到后排或者直接跳到后排对敌方的脆皮进行虐杀(要注意跳前或者切入到敌阵中时提前开御魔,因为如果有小乔等高法爆的话会被秒杀掉),如果御魔结束后友军还是没顶上来的话立刻开E逃脱静待对方有人落单即可。 劣势:在不太严重时可照优势的打法,不过战场需要在己方地界。如果求稳的话可以叫队友散开打钱,自己去抓单,并且在确定保不住塔和代价较大的情况下可直接抛弃一二塔守住高地。等GANK起来了之后再进行翻盘。 后期出装推荐: 圣剑和倍剑是为了提高伤害,而出闪避则是减少对方物理的伤害,但是这套装备的血量很低,所以在对方输出伤害够高的情况下可以把闪避换成 后期玩法:后期的打法和中期没什么不同,只是主要对象从法师和输出变成了地方输出然后再法师。 可选择装备: 小技巧:技巧在技能分析中已经写了,如果忘了就往上翻吧。 克制哪些英雄:血量不高的英雄。 被哪些英雄克制:等拥有高爆发和高血量的英雄,在遇到时需要注意不露视野,避开强肉。由于高爆发和脆皮是对等的,所以卞玉儿和高爆发的英雄也是相克的,所以遇到高爆发时需要先看到对方的位置并标记视野,掌握好开御魔的时机和先抹杀掉对方即可。 注意要点:注意队友的配合,在没有队友配合的情况下最好不要一次性攻击两个敌人,毕竟被控制住的话很有可能被反杀。其他要点在上文已经说了。 英雄心得:卞玉儿作为高爆发的前提是隐身这个保命技能,如果在队友压制和排眼不够的情况下(玉儿完全自己排眼的话基本上就可以不用打了)很难在中后期发挥大的作用。但是如果是配合默契或者在对方很少点灯的情况下玉儿可以说是如鱼得水(路人局就很少有点灯的)。 话外篇:这里是无良,我一直有一个很好奇的问题,大家看攻略是喜欢精简的还是详细但字多的。从无良的角度来说,所谓攻略,就是给新手看的,那么就不能精简,因为精简的是给评委看的,对新手没帮助。毕竟精简的需要对游戏的打法,出装,操作有了一定了解,然后才能直接看懂,而对于新手来说搬一大堆术语来又有什么用呢? 加一句题外话,无良我突然发现会有很多人因为笔者的想法和他的不同然后就进行攻击,说别人的不可行,是垃圾,他的才是大神。可是什么是大神呢?如果一直照着大神的打你就真的是大神了么?可能有人质疑我的出装,加点,打法。那说明了什么?说明了本文不适合你,无论是加点,还是出装,不都是看队友和对手的阵容来决定的么?为什么看到别人的东西就一定要否定呢?当初的比尔盖茨不也一样否定互联网么?他不就是大神么?没有什么是完美的,如果你认为这个你不认可,那么请点右上角的叉叉,关掉即可,为何一定要攻击别人呢?
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