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梦三国开出橙色金色物品 概率方法分析

  3、概率轮回 假设系统判定,今天的概率就是会出2只金猪,第3只是很难再有机会出的?为什么呢?首先是概率2个实的给用了,还剩下2个虚的。其次就是其他玩家买红包或者宝藏卡的习惯,到这个点上,大家就买这么多红包,就开这么多红包。而红包的概率,是根据大家购买数量变化而增加的。所以一天轮回之前,还想开出来有点异想天开。但如果我们能尽量把握一下这个几率出现时间,会大很多。梦三不是神,也是网游的一种,我不是100%确认会有这个,只是从概念上来说,会有概率的提升,不信大家可以百度一下其他网游的东西,基本都是这样子照做的。


  4、要选个没人的时间点开,偷偷的发财 大家都在开的时候,会有一定的东西在抢,这个一定是恒稳的。所以你在buff期间,要么运气好得踩狗屎,要么运气烂得感觉都给了别人。如果之前的几率是10个人踩狗屎,1个人好运气的话,那么buff期间就是20个人踩狗屎,2个人好运气(相对来说,有可能会是3个人好运气)。理论上,成为好运气的人的几率是提高了,但如果你一踩狗屎,会发现幸运的人多了,但自己还是踩狗屎,很沮丧。至于一起踩狗屎的人是10个人还是20个人,有人在乎吗?没有人在乎的。

  所以,如果选在没人的时间点去开东西,会有一定的概率合理化,固定化。比如,那段时间买红包的人就只有我,那么红包2个必然出1个,踩狗屎的人是我,好运气的人也是我,这样会固定很多,不会经常跌跌撞撞的。  在这里,我比较推荐半夜开,只是个人臆测啊。

  大家可以去看看,梦三国的游戏排行榜,每天更新的那一种。看一下,这个排行榜是几点更新的,一般网游来说,那是存储数据,概率之类的东西重置的时候。今日事今日毕嘛,今天18个人踩狗屎,2个人好运气了,那么就封存起来。今天继续重新看有多少人好运气和踩狗屎。那时候一般会感觉比较好。

  当然,仅仅是个人臆测,因为这个东西也有可能是1个月一次,1年一次的……1年1次不太科学,因为玩家人数进入量之类不是可以预测到1年的东西。3回顶部  5、我们说下爆率的问题 感觉爆率的时候会开得多。这个是对的。按照我们1-3条来说的话,爆率人多嘛,爆率又提高了,等于双重提升,从理论上来说,以前10个人踩狗屎1个人好运气的,可能会变成10个人踩狗屎,3个人好运气,甚至5个人好运气。  但这里还是存在一个问题:如果不是10个人,按照这个比例上去,是100个人,1000个人踩狗屎,30个人,300个人好运气,那又跟你有什么关系呢?还是踩狗屎的几率大一点嘛。

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