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[梦三国]九黎鬼将——夏侯渊攻略

2010-04-09 15:49作者:--来源:未知 |新手卡|激活码领取

  人物资料初始属性其他

  字:英雄字力量:16+1.8攻击:34-48[英雄列传]

  号:(魏)九黎鬼将敏捷:22+2.35射程:400

  阵营:魏国智力:15+1.75护甲:4

  种族:魔煞族攻击速度:143速度:295

  生命:454 魔法:195

  夏侯渊,生性残忍阴邪,对敌军冷血无情。他擅使勾魂鬼镰刃,被镰刃击中者轻则头破血流,重则魂飞魄散;他还惯用怪异伎俩,常在敌军周围召唤孤魂野鬼,迫使他们鬼哭狼嚎,令敌军大乱方寸以一举击破;夏侯渊率军本领也十分高强,他所创立的锋矢阵可让大军变得更勇猛凶残,吓得敌军屁滚尿流;最可怕的是夏侯渊的鬼界穿梭技,他能让企图逃亡的地方将领被吸入鬼界之门中,瞬间成为魔族大军的盘中之餐。夏侯渊用兵如神,是人神二族十分惧怕的强力对手,他为魔族立下功勋无数,是曹操最为喜爱的魔族鬼将之一。

  英雄技能

  主动勾魂鬼刀

  以鬼气注入勾魂镰刃中,向一个敌方单位掷去,造成严重的伤害,并晕眩1.75秒。

  施法距离:500

  冷却时间:10秒

  法力消耗:95/110/125/140点

  等级 1 - 造成100点的伤害。

  等级 2 - 造成175点的伤害

  等级 3 - 造成250点的伤害。

  等级 4 - 造成325点的伤害。

  主动鬼哭神嚎

  召唤恶鬼困扰周围敌方单位,使他们无心战斗,攻击会造成有80%的几率会失误,并且禁咒。

  作用范围:600

  冷却时间:15秒

  法力消耗:85点

  等级 1 - 持续1.75秒。

  等级 2 - 持续2.5秒。

  等级 3 - 持续3.25秒。

  等级 4 - 持续4秒。

  被动攻*锋矢阵

  进攻能力最强的锋矢阵,能增加周围500范围内友方单位的基础攻击力。

  等级 1 - 增加12%的基础攻击力。

  等级 2 - 增加20%的基础攻击力。

  等级 3 - 增加28%的基础攻击力。

  等级 4 - 增加36%的基础攻击力。

  主动鬼界穿梭

  夏侯渊能穿梭鬼界,瞬间和一个任意阵营的英雄交换位置。

  无视法术免疫

  冷却时间:45秒

  法力消耗:100/150/200点

  等级 1 - 最大施法距离600。

  等级 2 - 最大施法距离900。

  等级 3 - 最大施法距离1200。

  综合分析

  又一个锤子帮成员(M3锤子帮:夏侯渊,张飞徐晃),锤子帮通用前期加点攻略:1黄点1黄点1,有大点大。。。

  3技能虽然很强大,但是前期不能加,加了不利于控线,除非是速推流。。。。由于3技能的存在,也有做后期DPS的潜力。

  技能升级:

  1黄点1黄点1黄点,有大点大,1满,然后2,最后3,当然后期也可以看情况改变顺序,随机应变才是第一攻略

  技能分析:

  为什么前期要加那么多黄点呢?作为一个锤子帮成员,普遍贫蓝,但是又有强力控制技能——锤子,所以要加黄点,才能保证多丢锤子,创造机会。并且,对于贫血夏侯渊来说,黄点还能加血。

  装备路线:

  出门装:清魂瓶

  中期装备:2力量面具+疾风鞋(力量)+清魂瓶

  后期装备(神装):闪耀石(核心物品)+血装(或者DPS装)

  装备分析:打法分析中一并说明

  打法分析:

  标准炮灰型辅助英雄,前期配合队友一起GANK(也就是抓人,多抓对方后期),有锤子的存在,GANK难度应该不是很大。所以应该带清魂瓶

  团战中,直接一个大招,将对方主力换回来,让自己人形成多打少的局面,但自己也出于敌方多打少的情况下,所以要撑血,出力量装,2力量面具+疾风鞋(力量)+清魂瓶

  后期有了闪耀石,就比较随意了,换了别人自己还能闪现回来,此时可以考虑DPS装备,或者继续血装到底,已冲乱对方阵型,缓解己方压力

[编辑:曼子]
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