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徘徊在死亡边缘的华丽舞者——曹仁攻略

2010-06-01 10:59作者:--来源:未知 |新手卡|激活码领取

  英雄解析

  先说说曹仁的劣势:

  所有英雄中初始属性总和最低(如有误请指出)

  属性成长不高

  生命低,脆皮薄血

  初始速度较慢

  没有控制技能,没有强力杀伤技能

  再来看看曹仁的优势:

  被动技能让他有一定的DPS潜力

  技能低魔耗

  超强的逃生能力

  超强的侦察能力

  总结以上,曹仁的定位似乎十分尴尬,几乎没有压制能力让他在初期的对线中会处于劣势,没有控制技能让他在GANK中很难有所作为,属性成长不是很出色,被动技能的作用也不是很明显,即使有装备的支持,也只是一个二流的DPS。

  那么曹仁是否就一无是处了呢?

  答案是不,虽然曹仁有着以上的种种劣势,但是他却拥有一项其他英雄无法企及的能力,那就是反GANK能力。

  他能利用隐鬼布下天罗地网,让敌人的行动尽在自己的掌握之间,他来无影去无踪,能在敌人的眼皮底下溜之大吉,即便身负重伤,也能在刹那间让自己健康如初,只要利用好曹仁的几个技能,他就能把敌人玩弄在鼓掌之间,一次次地戏耍他们,让他们一次次地无功而返。

  这就是曹仁,掌握时间与空间的将领,徘徊在死亡边缘的华丽舞者。

  技能解析

  奇门遁甲*隐鬼

  有很多使用曹仁的玩家从来不加这个技能,对此我只能说,这是一种很错误的看法,因为这个技能是曹仁的精髓所在。

  梦三的战争,双方力量是均等的,每方五个人,不多也不少,如果双方都安安静静的对线、压制、补刀,那么一段时间之后,技术好、后期多的一方将取得最后的胜利。

  但是事实并非如此,因为有一种东西叫做GANK。

  所谓GANK,就是在一定范围内,形成以多打少的局面,杀死对方的英雄来取得优势的一种行动,这是梦三中最核心也最有趣的地方,如何GANK和如何反GANK也就成了人们关注之处,拿下人头最多的人总是被人羡慕的,而被杀最多的人的压力也会很大,所以需要战术、所以需要侦察、所以需要灯。

  曹仁的一技能就是灯,并且不只是灯。

  用隐鬼来如同灯一般的侦察、控制河道和野区,让敌人的行动尽在你的掌握中,在打钱和拆塔时派出隐鬼在附近游荡,在发现敌人的踪迹后立刻溜之大吉,在进攻和GANK时使用隐鬼来探路,或许这是敌人的一个陷阱。

  隐鬼这个技能无限强大,那八只鬼兵象征着对空间的掌握,而他们的力量,完全取决于你的想象力。

  关于放置隐鬼的地点,可以参考放灯的教程,本人在此不再赘述。

  奇门遁甲*诡道

  曹仁保命的神技之一,瞬间隐身加上速度提升至极限,只要不是被一下控到死,你就完全可以在敌人的围攻中逃出生天。不过这个技能的作用并不止逃生这么简单,它也是对线和追杀的利器,在对线时利用这个技能来磨血,让对手缓慢地步向死亡的边缘,而在追击红血逃生的敌人时,这个技能可以让你轻易追上他,配合普攻拿下人头。

  奇门遁甲*阴阳

  这个技能是曹仁成为潜力DPS的保证,而且最大的好处就是和DOTA不同,这并不是一个法球技能,所以曹仁在装备选择上又多了很多空间。

  八门金锁阵

  曹仁保命的神技之二,如果说隐鬼和诡道代表着对空间的掌握,那么这个技能就代表着对时间的控制。

  极少的魔法消耗,极短的技能冷却,极为可怕的状态回复,只要你计算好时间,这个技能就相当于你的第二条生命,关于这个技能的使用有几点:

  一、要冷静,在乱战中冷静下来,你生还的希望就大了一倍。

  二、养成计算时间的好习惯,在刚损耗生命时开始计数,争取在吸收了一定的伤害后回复到满血的状态。

  三、不要仗着自己有这个技能就可以大摇大摆的冲上去,以曹仁那小身板,被人一套技能控到死也是常有的事。

  四、改变的不止是血量,还有位置,所以被追杀时有这样一个技巧,先往前跑几秒,看到敌人追上来了,回到5秒前的位置,反方向跑,敌人不可能抓到你的。同理,在越塔杀人后也可以直接用这个技能回到原来的位置。

  五、不一定要费血之后才用这个技能,只要感觉自己处于危险的境地,比如陷入敌人的包围,被人埋伏等等,马上使用这个技能,防患于未然才是最高明的。

  六、多使用这个技能,只有经验的积累才能让你运用的更加熟练。

  技能加点

  路线一:
 


 

  比较正常的路线,二级点一技能去两个神符点看符,先加满二技能方便机动和追杀,八级时再放两个小鬼去对方的野区侦察,之后顺序加满三技能和一技能,兼顾对线、侦察和GANK能力,个人比较喜欢和推荐的加点。

  路线二:


 

  早期就加满三技能,这样加点的好处是前期的对线能力更强,在线上的补刀更安逸,但追杀能力比一路线差了不少,假如有一个相对安全的打钱环境而队伍又需要一个副DPS快速成型的话,你可以尝试这种加点。

  路线三:


 

  早期加满一技能,强大无比的侦察能力,但是对线则会十分辛苦,因为这样就意味着前期的战斗能力降到最低,只有在你对队友的能力十分信赖的情况下,我才推荐你尝试这种路线。

  虽然还有一种路线是直接放弃一技能,加满二三技能专心做DPS的打法,但是无论如何我都不建议你放弃一技能,因为隐鬼是曹仁最大的特色,如果你只是想要做个DPS的话,那曹仁绝对不是最好的选择。

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