《梦三国》贾诩个人感觉在打法上过度
2010-07-27 10:42作者:金猪来源:未知 |新手卡|激活码领取
在成功的利用野怪兵团压制住这路的时候----注意不要换路,野怪跑不快的,一移就失灵,这个游走有点特别。 在抓人的时候,尽量的把英雄和野怪分开(把野怪当英雄用,差不多是多控)。 E技能可以让敌人混乱,让你的野怪能踩到他---100也好,150也好,前期都是很高的技能伤害。 W技能可以给放了网的飞鹤师兄加,甚至给自己加--不会掉学的,但更多的时候,应该留给要杀的那个人,不只带伤害,还禁魔--给自己野禁魔的哦。 什么,你把技能都加R上了? 拖出去!!!枪毙5分钟!!! 贾诩前期很嚣张,中期靠阴人,后期……没有后期! 我可以很明确的说,贾诩真的没后期。如果你非要拿分身枪,冰枪,羊仗这样一身极品跟我讲,我也没办法。 中期已经很尴尬了,因为基本都是单控的原因,多控又不易,稍微多一点人就会被优先秒杀,达不到发挥的最大效果。 这就是为什么说要把握黄金时间的原因。 在成功的局部制霸后,我们可以换一些野怪,带光环的,比如: 大骑兵:近战吸血光环。 黄巾头领:回血光环,和典韦的W技能一样的主动技能1个,伤害100。 狼:30%的攻击力,第一光环! 当然,不要因为这样,你就告诉我回城符没用了,会招扁的。 在被动追杀的情况下,通常会出现队伍脱节的情况,贾诩是单控好手,能玩死人的。 后续交代一下: 装备以推线装为主,3级兵符,帅旗,外加几个野怪。 支配头盔不划算---支配流慎重。 提速鞋---你没看错,是提速鞋,除非对面是一群持续525移动速度的人,不然你最好带上。 R技能一般11级以后再加,怎么和队友衔接好是关键。 我一想到贾诩的后期就一脸忧郁,看似团战中可以起到很大作用的他让人忧郁的其实只有一个: 他的技能施放范围。。。 [编辑:金猪]
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