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反弹盾以及和李典的反弹,发现有所不同

2011-04-28 14:17作者:tigerak47来源:论坛 |新手卡|激活码领取

  之前看到了有些人对于这个问题搞不清楚(其实我貌似也没搞清楚),于是就测试了一下

  反弹盾:反弹20%的伤害 这个反弹是完全按照对方攻击力来计算的,也就是对手攻击力100,那么就反弹20血,并且倍击,击晕等技能不会让反弹伤害变多.

  李典反弹:反弹20%近战伤害 这个反弹是看自身下血的比例来反弹,也就是李典本身掉100血,那么对手下20点

  注意:李典的这种方式反弹可以反弹邓艾 凌统法球(和吸血类似,也就是计算在吸血里面的,也计算在反弹里面)

  这样我们可以得出一个结论:

  反弹盾反弹很牛b,他类似于吕布的e, 也就是我们出反弹盾可以堆防御,防御高了对手打我们不疼,但是他还是要掉那么多血量!

  但是可以通过出倚天,雷锤等这些能增加额外伤害装备来提升输出,又不会让反弹效果提升

  举例说明:

  李典加了2级3技能有20%的反弹和出了反弹盾20%反弹,自身防御减伤为60%

  那么敌人100攻击力 打李典,李典自身下血40点(100*40%),被反弹盾反弹的血量是20点(100*20%),被李典自身技能反弹的血量是8点(100*40%*20%),

  那么我们很明显看到了反弹盾的效果!

  ps:玄武的反弹是反弹盾的反弹,所以打玄武你多破甲可以让吸血与掉血持平

[编辑:limj]
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