梦三国摆等位置细节
15.关于摆灯的细节。对于常用灯位你应该有所了解,知道大概什么时候对方在什么地方插了眼,也可以根据对面的反应了解对面在什么地方插了眼。 例如你要GANK下路的英雄,当你从下路符点处过的时候对面的马上缩到塔下面,你就可以判断出对面是在符点处附近摆了灯。优势时摆灯是为了获得更大的优 势,控制视野限制对面的活动范围,劣势时摆灯是为了避免让对面的击杀自己。另外劣势时最好多抱团。另外假如对面有一开始要打野的英雄,可以考虑以开始就去 他们野区摆个封野灯,让他们难混一些,如果到了中期在线上看不到他们可以去野区摆个高地灯,抓一下他们。 16.关于上高地的细节。要上高地应该先把两边的兵线带好,然后抓对面一个然后在上高地,拆塔时不要被对面英雄勾引而去杀他,破一路高地意义相 当重大,破完一处高地你可以选择打上古炎魔还是带线,不要应该要击杀对面英雄而延误战机,有时候贪心会适得其反。上高地应该在你们这方的装备比对面高一个 等级的情况下。如果发现上不了高地,可以选择撤退,但是撤退的时候一定要相互掩护有点阵型,别乱糟糟的,像一盘散沙,那样容易被对面追杀过来的,逐个击 破,这样是非常亏的。当然假如你有把握可以假装撤退,让对面出来,引蛇出洞杀他个回马枪,当然这个要求很高。 17.关于GANK对象的问题。有时候你会郁闷为什么自己这边人头数遥遥领先,但是最后却输了。原因在于你们对于GANK对象的选择问题。一般来说后期大于GANKER,而GANKER大于辅助,最后先优先选择对面后期。
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