梦三三国志大战心得 新手需知几个要素
第四种就是三国志独特的金钱BUFF 僧多粥少、钱很难打?没关系,三国志独特的金钱BUFF不会让你落后其他人。 所谓的战场奖励,就是队友跟小兵在杀死敌人之后你也会得到额外的金钱奖励,小兵一般为6金。5级以下的野怪为6金,5级以上包括5级的野怪为12金。炮塔亦有效、(电魂特别照顾手残) 如何压制 所谓的压制定义我也不能具体说明。一来我对压制这一词没有详细的认识,二来这个模式不必传统的双方阵容对抗模式。有可能你在去打压一国的同时另一方正在偷你的炮塔 =-=、 所以三国志比起娱乐模式,压制并不是单纯的指等级、金钱的压制。更多的是兵线的推进、防守的意识。预判大局观。 更多的压制其实完全是按照敌方国家英雄的阵容来决定的。 举个通俗的例子。如果你们这边的阵容偏向于前期配合gank,一个后期。而其他两国其中一个国家拿了一个周瑜,有一个传统后期输出。一个团控型AOE。而另外一个国家则跟你们差不多一样的阵容。你们怎样选择呢? 要是我,我们会前期针对周瑜的那国,因为周瑜在三国志模式中本身就是一个逆天的存在,一个人守家,其他四个人就可以推进。还有,无限变羊是可怕的。这个英雄只能用恶心来形容。一旦让对面后期英雄成型,那么这把基本上就没得打了。除非你装备压的对面太死。否则一旦让周瑜成长起来基本上就会变成持久战了。持久战有多恶心呢?本人曾打过一把劣势周瑜,僵持了一个小时之后最终配合队友取得胜利,当时三路被破。无限基地刷R,等兵线稍微推进一点、传送CD恢复之后帮队友控人控的想死的心都有了。 用一个故事来讲叙周瑜在三国志中的危害性!对,就是危害性!所以我们必须得针对周瑜的那个国家!不为什么,周瑜太恶心!谁都不想打僵持战,而且这个英雄一旦成长起来。。。 除了恶心还是恶心,如果让周瑜那方打成顺风。
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