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梦三国清新无敌小正太 梦凌统详细解析

  技能分析:

  灵光绕射W(主动):

  

  延时技能和曹操的E很像,但是曹操的E技能不仅可以延时到自动激活伤害,也可以主动提前激活,而梦*凌统的该技能只能延迟2.5S后对周围敌方单位产生伤害和晕眩。而且技能特征很明显,容易被敌方侦测,从而在这2.5秒内跟梦*凌统保证一定的距离,使梦凌统的W空放,不过该技能的CD时间才短短7秒,配合他的基础移动310还是比较有效的控制技能。因此该技能十分考验个人的预判能力和走位。团战时梦凌统选择先手则要保证自己不再对方视野,以免因你的技能特征多方做出预判而躲避;后手时,做好技能衔接,也就是说,W的时机掌握好,和队友的控制技能衔接好,而不是你的W技能和队友的控制技能同时生效,或者队友控制结束了,你才W,晚啦!该技能不仅要求本人对2.5S有个概念,同时队友也要对此有概念,否则早易杯具,晚也易杯具。

  仙法*遁E(主动):

  

  首先该技能的分身是一个比较具有欺骗性的技能,可以控制,单优势路时,可以做欺骗伪装。利用其隐身加移速的特点,缩短与敌方英雄的距离,与GANK队友配合击杀敌方英雄,此外对方若了解该技能特点,我们没事可以稍微发下呆,然后直勾勾走到小兵跟前平A,保证吓得对方屁滚尿流,或者弄出一个分身去吓走对方或者吃伤害,而主体却可以侧面包抄;另外,该技能在劣势的时候也可以作为撤退的神技,留下一个分身吃伤害,然后从容离开。同时,分身虽然短短五秒,但是能造成的伤害还是不错的尤其是该技能点满的时候。此外我们要格外注意:1,是要排好反隐,毕竟才短短两秒的时间,否则要不进攻时前功尽弃,要么撤退时死不足惜。2,使用该技能时主体谨慎其它平A和技能操作,否则和其它隐身英雄一样,直接露出身形。

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