新年新气象!梦三国新版本英雄机制调整
新年临近,先给大家拜个早年,恭祝大家新春愉快! 在这个紧张的时间内,梦三国的研发人员正在紧锣密鼓的制作下个版本的更新内容;接下来给大家透露下个版本中,我们对于英雄机制的一些优化内容: 【邓艾】 英雄形象翻新,新的邓艾形象不论从模型还是技能特效方面,都比原有形象有质的飞跃; 邓艾在现在游戏中玩法并不理想,前期玩法过于单调,不适应快节奏的战斗过程;而后期却拥有其他英雄无法比拟的输出能力和机动性; 新版中,我们对他进行了一系列的调整;优化了他在前中期的表现,让其玩法更为丰富; 【凌空陨降】 增加新的减速机制 新技能在移动到目的地之后,第一次普通攻击会对敌人造成短时间的减速效果; 【殇命销魂 】 每次攻击的削蓝量,不再按照目标当前法力值来计算; 新技能每次攻击削蓝量按照目标最大法力值的百分比计算,且目标法力值较低时对目标造成额外伤害; 【星辰变幻 】 技能完全重构,取消原有光环形式; 新技能:当附近的地方目标施法时,自身会获得一个可以抵挡伤害的护盾;护盾可抵挡的伤害值来源于敌人施法时法力的消耗值。 【潘凤】 潘凤现有玩法是比较丰富的,在游戏中是很特殊的存在; 但是其具有较多不稳定性,使不少玩家在游戏中的体验并不理想;所以我们对于潘凤进行了重新的审视和修改; 新的潘凤保留了技能的特殊玩法,并且使他的操作感更为流畅; 新技能机制如下: 【力劈华山】 对目标造成伤害以及晕眩效果; 超长发挥时技能伤害大大提升; 逆袭时将有几率秒杀低血量的目标单位; 【开山斧法 】 丢出斧头,对目标区域造成持续伤害和减速效果; 超长发挥时减速效果大大提升; 逆袭时有一定几率使得技能不进入冷却; 【势破嵩山 】(被动) 降低自身所受伤害且提升超长发挥和逆袭的几率; 当技能超长发挥或者逆袭的时候,减少自身所受伤害的比率也将大大提升; 【重压泰山 】 飞扑向目标区域,对目标造成大量伤害并使得敌方单位的攻击速度降低至极限; 超长发挥时将极大的忽视目标的法术抗性; 逆袭时将大大提高技能的作用范围; 【张辽】 张辽的玩法特征过度集中于大招状态,在非变身状态下玩法过于单一,所以我们对于张辽的玩法进行更好的调整; 新技能如下: 【斗神盾击】 新技能当处于大招【斗神战魔】状态时,技能施法距离大大提高; 【魔神血统】 技能数值重构; 新技能在普通近战状态下增加护甲;大招【斗神战魔】状态下,攻击速度大大提高; 【斗神战魔】 技能整体重构;新技能分为两种形式:普通近战形式或切换为远程形式; 学习技能【斗神战魔】后 ,普通攻击即可使目标中毒,并降低目标的移动速度和攻击速度; 主动使用技能则切换为【斗神战魔】形态(永久持续) ,获得远程攻击能力,可造成溅射伤害,但是自身受到的伤害会小幅度提高; 除此之外,我们还对一些英雄技能进行了调整; 下面列举一部分英雄: 【刘备】 【乘龙而起】 技能由单体技能调整为群体技能; 新技能在施法后,使自身一定范围内的所有友方单位均可获得乘龙而起的技能效果; 【司马懿】 【统治亡灵】 机制优化;杀死目标后不再立即获得一个法力值的恢复效果; 新的机制中,杀死目标单位后获得生命值和法力值在一定时间内的持续恢复,杀死英雄单位则恢复量大大提高; 【蔡文姬】 【余音绕梁】 重构机制; 新的技能中,蔡文姬的在普通攻击和技能攻击时,诗律会自动释放并攻击多个随机目标; 【雁南殇】 提高了大招的有效范围,使弹幕攻击不至于过度集中; 爆料一下,后续版本新英雄,小伙伴们你知道是谁了没? |
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