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《梦三国》官渡之战 你懂得多少?

2012-11-08 11:43作者:长板白马青虹剑来源:原创 |新手卡|激活码领取
 
                                                                         
          线上
 
          选完阵容后,就到了前期的对线。野区的封野与反眼是必须的课程,这点可以以后谈。中路的两个英雄,必须要是能够带起节奏的英雄。而线上所能说的也就是补刀 和反补,这点完全就是看基本功。而且一场比赛的节奏,差不多就是看前期的基本功和意识。一个优秀的GANK发起者,会意识到对方英雄走位的失误来进行控 制,然后GANK掉。而基本功,则是一个英雄的经济基础。虽然官渡死了不掉钱,并且还有卡可以抽取。但是稳扎的补刀,却是你领先对方的一个脚印,虽然一个 脚印的优势不大。但是如果一个一个脚印这么领先下去,就会扩大优势,从而由量变化为质变。
 
          如果说,前期基本功是微操,那么中期的推塔则是大势。首先要理解的是,梦三要打的是装备,装备是要靠钱买的。那么这个游戏的核心点,就是你能不能比对手钱 更多,或者说比对方团队的钱更多。那么能够让差距扩大的则是防御塔。一个防御塔的击落,则代表着你们比对方拥有2000的经济领先。而推掉一个据点+一个 防御塔后,则会扩大为4000.不要小看了这两百。200很有可能就是代表你的扇子早那么一分钟做出来。而那么早一分钟做出来,则可能换来对方的一次团 灭。
 
          现在,梦三路人局。有很重要的一点,就是玩家不喜欢推塔。因为相比于推塔而言,杀人更爽。看着自己手起刀落,对方一命呜呼的感觉虽然很爽,但是你也要注意 分清总体情况。如果你们都是靠着技能来造成人头的领先,那么奉劝你们一句还是尽量的拔掉对方的外塔为妙。这样才能慢慢的扩大优势,从而造成己方拥有“大 势”这么一种微妙的东西。
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