[梦三国]出门装攻略详解
发表时间:2010-04-09 作者:-- 编辑:曼子 来源:未知
今天是想写一个绪论部分的,但是有的东西想来有趣,也就大概说说 有的人想不通,为什么刚买好装备出门,有人就骂自己是SB,而事实上这正是你从菜鸟迈向非菜鸟的一个起,就是出门装 这个算作是物品意识的一部分,但是我想先说它玩玩。 我觉得有很多人骂别人
今天是想写一个绪论部分的,但是有的东西想来有趣,也就大概说说 有的人想不通,为什么刚买好装备出门,有人就骂自己是SB,而事实上这正是你从菜鸟迈向非菜鸟的一个起,就是出门装 这个算作是物品意识的一部分,但是我想先说它玩玩。 我觉得有很多人骂别人是菜鸟,总觉得自己很厉害,然后各种装逼,其实未必你就比菜鸟们强多少。 因为仅仅从出门装的意识来说,很多看起来打得不错的人,也不一定比菜鸟强 因为他们只是看见大家都这么出,于是就一直这么出,而事实上他并没有经过思考,不明白为什么要这么做。 这样的人去笑菜鸟,不过是五十步笑百步。 给大家举几个例子 如果有个全是被动技能的英雄,带蓝出门,除去手贱的成分,那么几乎所有人都能立马判断出这是一个菜鸟 如果有一个人用火枪,带一吃树一加速手套出门,或者带一吃树一盗贼系带(+6敏捷)出门,这是菜鸟吗? 如果有一个人用于今,带一吃树一回魔旗帜出门,那么,这到底是不是菜呢? 再如果,一个人用凌统一吃树一会魔旗帜出门,这是不是菜? 还有一种超级常见的情况,一诸葛裸魔瓶单中,这是不是菜? 基本上我现在可以告诉大家以上全部情况,都是不正确或者不完全正确的出法。 在比赛录像中不可能有任何人会以这种方式出装备! (想说路人虐菜随意出装的同学,我同意你的说法,但这不是给菜鸟们提建议的好走向) 为什么? 第一,全被动技能的英雄几乎不要蓝,带蓝就意味着他根本不懂这个英雄 第二,前期攻速的作用是很不明显的,带加速手套出门不会让你在补刀时候动作快多少,而带盗贼系带意味着你放弃了另一个补给品以及更好的属性加成方式(这个会在等下细说); 第三,小小虽然需要蓝,圣殿指环能回蓝,但是小小的基础智力是14,蓝是182,智力成长是1.8左右,这意味着你必须要到5级满蓝才能释放出一套VT的连招(240蓝耗),而不能VT连的小小作用至少打了对折 第四,拍拍熊圣殿指环出门虽然还算有点意思,毕竟他的技能效果还不错,蓝耗也不多,而且还能作为必出装备祭品的基础,但是当你遇上远程压制英雄时很可能在线上不敢打钱而且很快就由于扛不住打而回家; 第五,裸魔瓶单中几乎是鸟房中路最常见的出法,但实际上这是相当不安全,相当找刺激的一种出法。 原因很简单,两分钟时候的符太关键,如果吃不到就意味着你要基本丧失混线的能力,特别是考虑到碰到高手的情况下 只要有1个吃树,就基本能在一分半的时候跟你把魔瓶耗干(通过不停地走上前与你对点的方式,不断吃树,普攻压制) 而且在两分钟之前将兵线压在你的河岸,导致你不方便看符,将你卡在两分钟的尴尬时间,导致你不愿回家却又不好吃符的尴尬境地 当然,运气好的时候也是能吃到那个符的,但是这个是赌博,而且在缺少属性的情况下,一级英雄之间的初始差距会比你想象的大得多得多! 第5点←这个是重点.........现在N多人瓶子出门还以为自己很强,让你们看清楚其中的道理 这里就要开始讲什么样的出装是合适的。 在游戏刚开始的那几分钟,你最大的财富又最不要钱的是什么? 我告诉你们,是物品栏的数量! 有很多人在打入茫茫后期时候心里总在想:TMD为什么只有6个格子呢?! 恨不得圣剑来两把,神装来十件 可是在游戏初期的时候他们却往往忘记去赞美物品栏居然有这么多! 六个物品栏对于出门的600块(AP随机的情况暂时不说,以大家玩得最多的RD模式为例子)是如此的少,以至于你的选择范围其实相当狭窄! 为什么? 因为如果你不把这6个格子尽量填满那就是浪费了ICEFROG的好意! 还是用例子来说明,同样是于今,出门如果带一血,一树,两蓝,两树枝,一饰环,那么就比一树一圣殿指环出门多4点全属性,多一个10秒快速回复400HP能力的大血瓶。 这个差距有多大,我来说:4点全属性,意味着你2级就有247点蓝,随时都可以VT2连,而不用等到茫茫的5级 圣殿指环每秒的回蓝是0.65,净化药水是30秒回100蓝。 两百蓝圣殿指环要回308秒,这是5分钟,而净化药水只要1分钟,这意味着你可以随时投入新的战斗 这才能保证你丢出去的技能不是单纯的磨血再磨血,而是在对方补充回来之前杀死对方! 再考虑到前期不可能不停地用技能,所以圣殿指环的回蓝很多时候并没有你想象的多。 特别是考虑到没血回家的情况和另外补充回复装备的情况下,圣殿指环在前期回蓝的作用是绝对无法和两个净化药水相比较的。 还有一个不可回避的问题是,圣殿指环只能用来合成祭品,如果祭品这个道具对你意义不大,意味着这个道具很有可能被你卖掉,那么你就要损失250块 (很多时候甚至能看见国家,黄月英之类的把这个指环合成祭品,那么你损失的绝对不只是250块,即使考虑到祭品的不错带线能力) 250块绝对不是一笔小钱,它代表着至少5个兵,也就是说超过了一波兵的收入,而很可能你需要两拨兵才能补到这个钱 这就是一分钟;4点属性还意味着4点力量,对小小来说是4点攻击力 ----是的,我得承认圣殿指环加6点攻,3点甲,比4点攻强,而且还有甲,但是四点力量还包括了4*19=76点血。 76点血是什么概念? 100点魔法伤害!接近3下普攻。 这是三点甲所拍马不及的! 多出来的4点敏捷我都算我没要了,毕竟效果不明显,但是这比圣殿指环的优势还需要多说吗? 况且还有一个4秒回100血的大血瓶,有些人不大了解血瓶有什么好,所以带很多吃树。 但如果你被人打成红血,吃完树回去被打两下又红血,然后龟缩,一直龟缩一直被压制得出现明显差距,你就会发现一个10秒就能让你焕发第二春的血瓶是多么可爱! 荀子说:千里之堤毁于蚁穴,请相信这句话里面所蕴含的真理。 一个出门装备的选择绝对能让一场游戏产生本质上的不同! 有的同学就要问啦:你一直说格子的重要性,为啥却说了这么些不太相干的东西呢? 其实我之前要说的就是一个引,因为有的同学会说,那这样好了,我不出圣殿指环了,我拍拍熊,一吃树,一系带出门,你不是说属性重要吗?我有属性吖! 可是你忽视了那4个格子的功效! 一个系带的作用是什么,3点全属性外加3点敏捷,如果你带一饰环一敏捷便鞋一树枝出门,你就已经完全跟它产生了一样的属性加成效果,而且你还可以带一树一大血瓶,这多出整整一个大血瓶,在线上是很不相同的格局! 一个系带卷轴要125块钱,但是他的作用只是使你的全属性多出1,从这个角度上来说划不来,因为一个树枝只要53块钱,你甚至可以买两个树枝还有剩余! 况且这个卷轴值钱的地方不在于使你的全属性加一,而在于能空出一个格子,但是游戏刚开始的时候,这一个格子对于你来说,是完全负担得起的 所以一定要选择在相同配置情况下多占格子,而不是出整装备 有的人又要问了,那为什么不出两个敏捷便鞋两个树枝一个吃树一个大血瓶呢? 能问这个问题,说明你已经明白了我的意思,但是事实上你发现你多了两点攻,但是少了一点力量一点智力,这就是19点血和13点蓝 而且两个树枝意味着你要合成一个魔棒,两个敏捷便鞋意味着你要合成两个系带 (不要跟我说穷鬼盾,那个装备的作用就是典型的数据很完美,实用很尴尬,而且你要是做穷鬼盾你会发现你损失得比系带更多) 再考虑到你会有一双鞋,一个回城,一个魔瓶(这个装备很多人都会需要的,如果你不需要,那么很多时候你会带一个血瓶),当有大件要买的时候你就不得不卖掉一样了,这样损失就有点大了。 当然,这个两便鞋两树枝的出法,我还是一定程度上赞同的,因为至少它沾满了6个格子。 树枝这个道具,53块钱,它的解释上有一排字,叫:wearing one of these ensures a Good Game。 这意思不是说你带一个你就GG了,而是带上树枝能确保一场好的游戏,或者说是一个好的开端。 最开始我也想不太明白,几点属性,对于一场比赛会起到那么大的作用吗?那么我告诉你们,能,而且特别能! 这一点在中单互拼的时候是很重要的。 如果你裸魔瓶,我属性装出门,买一个小鸡,一个吃树,一个血瓶,4个树枝,就比你多4点属性,也就是76点血和52点蓝。 这对于很多中单的英雄基本相当于五分之一的血和五分之一的蓝了。 如果人家一级上来和你对点的话,你会发现人家能把你点到失去勇气! 因为你永远都会觉得你掉血比对面看起来吓人得多。而对面还有一个大血瓶随时准备再次战斗,还有一个小鸡能随时续航,你怎么跟人家打? 说了这许多以后开始觉得累了,本来以前最想说的就是关于出门装的问题,结果今天写着写着觉得更加系统一些会更好,于是就尽自己的能力去分类,以后就可以在这个骨架上不断地去丰满体系,也能在以后的时间将它真正写得具有意义! 虽然为了DOTA失去了很多,比我想的还要多,但是,也许这就是我人生中的劫数吧。 论坛那些在质量局里鄙视我抢中,问我不带瓶子出门的(我是鸡加树脂存钱买瓶子)好好看看!!!!! |
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