《梦三国》梦三本人玩魏严的一点心得!
发表时间:2010-05-15 作者:-- 编辑:风魔录 来源:未知
玩过dota的玩家们都知道,威严就是DOTA里面的神牛。这个英雄怎么说呢,说他简单,其实也很简单,因为对装备的要求相对的来说不是很高,完全是个力量型的脆皮先手法师。杀人全靠魔法。但是说简单也不能简单,因为太脆,太容易死,以前看DOTA的一篇文章里介绍,完全
玩过dota的玩家们都知道,威严就是DOTA里面的神牛。这个英雄怎么说呢,说他简单,其实也很简单,因为对装备的要求相对的来说不是很高,完全是个力量型的脆皮先手法师。杀人全靠魔法。但是说简单也不能简单,因为太脆,太容易死,以前看DOTA的一篇文章里介绍,完全是一个既可以杀成神又可以死成鬼的英雄。。。确实,本人玩威严的宗旨就是,大的CD没好之前,绝对要猥琐。有大的威严是对面团战时的噩梦,没大的威严是对面团战的汉堡包,因为还算是个大控,打团绝对是第一波灭掉的对象。 参照DOTA的主流打法。出门装 4个木灵符,2个回魔瓶子。一个防御戒指。然后A钱。前期配合队友杀人也是非常棒,W一定要插好,8秒的时间堵路,只要位置插的好,把对面的兵拦住,英雄堵在自己这边,轻松拿人头,前期的威严也别指望抢人头了,把兵A好就行,因为这里面的威严出刀速度比DOTA神牛快多了,所以A兵也相对比DOTA里好 A,在DOTA里我最讨厌几个A兵的英雄里就有神牛,所以威严想杀人还是等着6级出大吧。前期老实A兵就可以了。 技能顺序是WREWWFWRRRFEEE+F,这里我要说明的一点就是有些人喜欢先把E点满,因为看中他那180%的第一击(貌似梦3里是180% 吧,DOTA里是200),这里我想说的就是,如果你这么出的话,前期顺风你出了跳只要搞不死人,你就等死吧,因为R技能是加你WEF技能晕的时间,如果你R技能没满,跳过去大人家是不晕的,意识和反应快的玩家或者RP好的被动英雄(如庞德之类你一跳过去因为没把R加满,人家一刀RP爆发把你晕到了,)你就等着去死吧。只有把R先点满的话,那才有出跳的意义。。 装备的话相旗+鞋子,然后直接憋闪石,,出了闪石的威严才是真正的威严。顺风局的话一般我是10级一半经验左右憋出跳,逆风的话只要猥琐点,13级左右也可以憋,前提是一定要猥琐。想杀人的话多看看有没有隐身F。出了相旗和跳的威严就已经成型了。因为威严大的威力是对方人越多,伤害越大,你跳的话也要看准时间,只要打团的时候对面只要没分散,那么你就要毫不犹豫的跳过去FEW吧。这套连招放完后,基本上对面的脆皮英雄已经全部挂掉了,少数皮厚的就等着队友们去收割吧。还要注意的两点就是W插的位置,一定要拦住对方的退路,因为除了那些有可以闪烁跳跃的英雄(如关风 公孙 关语 夏侯),其他的全部都要悲剧掉。然后注意的就是威严的定位,出了跳后的威严一定要是先手英雄,因为你的一套技能可以把对面的晕6秒左右(忘记4级R是加1点几秒的晕了)然后输出极高,一套技能后对面死的死,不死的也残废了。后面就等着自己的队友去收割。。后期的装备首选是冰甲,冰甲出了后打团对面除非有隐身(带反隐道具的话也继续是个悲剧),不然绝对是灭团(有SB猥琐队友的话那没办法)。然后是飞鞋(机动性强,可以随时到战场支援或挽救队友。)羊仗+刷新的话看个人喜好,本人是优先考虑刷新的,因为有刷新的话基本上只要对面英雄集中,一个人就可以灭团了。 恩,大致上本人的心得就是以上那些了,总结就是威严的装备是必须得出跳,技能E一级R必须先满,打团必须要毫不犹豫的先手。————克威严的英雄只有曹丕。被动禁魔升满的曹丕绝对是威严的噩梦,被动禁魔后再来个大禁魔,打团的话跳过去就是悲剧第一人。所以打团的时候如果对面有CP,那么队友们必须集中火力先把CP干掉,威严猥琐在后,然后CP挂掉后威严再迅速跳过去FEW。。 |
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