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《梦三国》徘徊在死亡的阴影:太史慈

发表时间:2010-05-17 作者:-- 编辑:风魔录 来源:未知
  太史慈:东吴斗神族第一猛将,孙策之生死兄弟,武艺高超,异术精绝。他手握映虹剑,剑尖蕴藏勾魂之气,可吸取敌人精血供自身所用;其招式力道十足,速度惊人,可在瞬间移形换位,产生幻象无数,使敌人茫然失措;他体内流有斗神之血,稍加运气便可化身为巨大斗神,手中

  加点顺序2

  1- 变身(灵魂汲取)

  2- 属性

  3- 变身(灵魂汲取)

  4- 属性

  5- 变身

  6- 重生

  7- 变身

  8- 分身(黄点)

  9- 属性

  10- 分身(黄点)

  11- 重生

  12-14 分身

  15- 属性

  16- 重生

  17-23 属性(灵魂汲取)

  24-25 灵魂汲取

  加点原因

  首先优先加满变身,属性在早期要加3-4点,之后开始加分身而重生则是有了就加,依靠情况而定,可以用分身取代。灵魂早期加 1-2点也是因局势而定,如果被压的厉害,可以考虑先加。

  为什么灵魂汲取在24-25级升级?

  原则上是早期能少加灵魂汲取技能就少加。可以在最后期再升灵魂汲取技能,因为这个技能只不过是你早期抗压的一个保障。你有木马帮忙运送恢复道具,所看下对面的英雄再决定加点。需要灵魂汲取来抗压就点一点,压制会十分厉害实在需要就点第二点。但不推荐早期再点第三点、第四点。2级灵魂汲取已经能应付消耗。如果早期没加灵魂汲取,在中后期打野的时候我也建议你点2级灵魂汲取用于持续打野。

  同样,你也可以在第8-10级解决了魔力消耗的时候升级分身,都是基于你的个人判断。

  为什么第2级就开始加属性点?

  在游戏前期,属性点能够帮上太史慈很大的忙,力量可以提高他的生命值,解决他的前期贫血问题。而其它方面,智力可以保证来技能效率的使用,敏捷则提高了补刀成功率。

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