《梦三国》梦三部分英雄英雄心得讨论
发表时间:2010-05-18 作者:-- 编辑:风魔录 来源:未知
关凤:4倍暴击与28%闪避。闪避还带有300HP。个人认为。技能R与DOTA相比的改变。使得关凤不再如同DOTA中属于三废(黄忠的刷钱效率……同样让他与DOTA中比较而言…不再废…)个人其实认为。30
关凤:4倍暴击与28%闪避。闪避还带有300HP。个人认为。技能R与DOTA相比的改变。使得关凤不再如同DOTA中属于三废(黄忠的刷钱效率……同样让他与DOTA中比较而言…不再废…)个人其实认为。300HP属于偏高。 马云禄:特点也明显,高攻。但其自身的脆弱也是显而易见。如果想让其在团战上场。那么。沉默的使用时机一定需要仔细研究。 李典:爆发实在是太高了。短血英雄的克星。压制也属于一流。团战时插入战场的位置十分难测。不过团战时需要注意。如果己方有李典而无场控。敌方先手按灯,可以让李典无法近身。那么。李典团战的威胁就去掉了一大半。 庞德:晕眩技能十分不错,高移动速度。前期GANK十分实用。重击加上数值最高高达15 点的破防。后期也能担当不错的输出。 许褚:高力量带来了高血量与高攻击力。自动反击让许褚无论是打钱还是与物理英雄相对抗的能力都让人满意。加上两个杀伤技能。让许褚可以同时身兼肉盾与DPS的能力。 曹彰:不错的装备就能带来稳定的输出能力,同时由于其带有召唤能力。打钱速度也同样令人满意。属于较易发展的DPS 孙玲珑:两个法伤技能,加上技能F所能造成的额外伤害,前期很恐怖的法伤。但由于水盾的消弱。个人并不看好。正常后期半蓝时可能只能抵消400伤害就没有魔法值了,而孙玲珑没有蓝之后一般又能做些什么? 张昭:全法伤技能。法术输出一流,但由于自身的脆弱。团战时出此英雄必定需要团队的配合。 曹洪:曹洪的铁血狂暴,施法距离由235变为500,让曹洪可以很容易在团战时队友之后接上技能。而235的距离使得曹洪在近身时经常容易被对方的范围技能所波及(如孙策,小乔等),此技能的改变,个人认为是极大加强了曹洪。 曹丕:其技能W的改变,使得小乔,周瑜(无青钢战枪)、庞统这类高蓝耗和诸葛这类需要利用刷新来改变战局的英雄都十分苦恼。刷新双大在曹丕面前简直属于不可能的任务。 个人认为目前最有潜力英雄:曹丕,虽然可能是属于针对型的。期待有团队能够挖掘出曹丕的实战价值 |
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