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梦三国英雄殿—吕布高端攻略

发表时间:2010-08-19 作者:离恨天 编辑:离恨天 来源:未知

  吕布的属性分析:

  初始攻击中上,属性成长一般,补刀平滑度优。

  所谓补刀平滑度,是指在补刀过程中顺不顺手的问题,比如黄忠和小乔对线,有时候即使小乔先出手,但因为攻击姿势需要后摇,后出手的黄忠反而先攻击到位。这个细节在打钱方面是很重要的,能不能掌握自己或者扰乱对方的补刀顺手问题,都是游戏中极有挑战性的事。

  技能加点意见:

  吕布的技能加点路线比较单一,一般都是以第1技能为先,大技能自不用说,有大加大。在第2技能和第3技能还有属性点抉择方面有点细微的差距。但个人比较推荐1级第2技能,3技能补满,属性无视的方式。

  理由如下:

  第2技能并不会随着等级的增加而减少耗蓝和损害程度。随着等级增幅的是反馈伤害,缩短CD时间。

  在反馈伤害这方面。每挨一次打多反馈75点(1级技能和4级技能的差距),前期来说也就是1-3个技能控制秒杀完毕,如果不能杀掉吕布,在吕布开E后相信不管是1级还是4级E都没人敢和他对砍吧?别人不砍,你的伤害加大了又怎么样呢?从这方面来说,价值是比较低的。

  缩短了CD时间。缩短了6秒的CD时间有好处吗?有的!和加大伤害一样,都是中期比较有用的,在前期其实很鸡肋。吕布的作战方式问题:前期你是站那里E着等着被人打,还是W追人或者逃跑呢?吕布的移动速度并不算快,很明显W技能有优势。而W技能是耗蓝相当高的技能,是选择两次W还是1次W和2次E技能呢?再者,就算到4级才10秒CD,持续时间是5秒,那么,中间的5秒也足够对方释放技能秒杀了,在前期难以二轮作战的情况下和CD16秒没什么很大差别。

  所以,一般的吕布加点方式都是:

  第1技能优先加满,第2技能先学1级,第3技能次1技能后补满,有大技能加大技能。

  1技能高伤害高机动,2技能极度防御,3技能对线A人和追杀优势,大技能自不必说。放弃任何一个技能先点属性都很遗憾的事情。

  Ps:不排除带瓶子前期强游走拿人头的吕布W和属性互点,保证自己游走的持续性,一般不推荐。

  发展路线:

  对于吕布的发展路线,简单总结起来就这几句话:

  前期游走,中期堆血先锋,后期物理输出,以装备配合打法,以技能配合队友。

  这是一个比较理想化的发展路线。

  怎么说呢?

  假如,你要成为一个后期强力的物理输出的话,就意味着前期要尽量的积攒钱财。而积攒钱财的前期最佳模式自然是有拿不尽的人头。可有这个可能吗?恐怕非常低吧!

  所以说,如果前期定了游走的路线,恐怕只能适当的打到中期堆血的程度了。而还要能够做到成为后期强悍的物理输出,有点过于理想化,慎用。

  因此,实际一点的话,吕布的发展路线应一分为二:

  一类是以前期游走,中期先锋为主的路线;一类是以直奔后期强悍物理输出的路线。

  发展路线的确认,是视队友的情况而定的。

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