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玩《梦三国》的基本经验和一些心得体会

发表时间:2010-09-30 作者:221.3.132.* 编辑:金猪 来源:贴吧

  本人玩梦三也已经有大半年了,现居骠骑大将军。最近在高手区打得无聊了,爱去新手娱乐区逛逛。真是不去不知道,一去吓一跳。去了打了很多场有些个人感叹,梦三路人水平2极分化真的好大。要吗是技术和意识很出色的老手,要吗是各种令人哭笑不得的新人。感觉整体水平不是很平均,我想,再怎么是新人也不会差距这么大吧。说句实话,在高手区玩了这么久,去了新手娱乐区感觉就像是高中生在作小学生的题。所以本人写一些关于自己玩梦三的经验,希望有帮助于新人们。如有不当之处,敬请指正。

  一。玩梦三的新人一开始最好是玩赤壁2,而不是一开始就奔着娱乐区走。因为赤壁2的出装是正规的出装,包括出门一般属性装,吃树。赤壁2对于培养补兵的能力和打钱的意识都相当有帮助。赤壁2时间比较长,对于培养团队意识和大局观都很有帮助。反之,娱乐图的出装技术考究很差,娱乐图来钱很快,不利于培养新人正反补的能力,一但进入正规地图,新人们会发现和高手比补兵那不是一个档次的差距。娱乐图时间不长,通常20分钟就已经大局已定,不利于培养新人长期作战的能力和意识。所以我觉得新人要想锻炼自己一定要先玩好赤壁2,然后再玩娱乐,正规比赛为主,娱乐为辅。

  二。前期的中法一定要学会买灯和插眼。我在新手区里发现很多人比如ZG,ZY,之类的中法没有插灯的意识,导致中路团战的虐势。所以请新人记住,如果你是前期中法,请要记住买灯,具体放到哪里可以多查查资料。

  三。先学会补刀,再玩后期DPS。新人要玩DPS可以,但是你必须学会正反补,玩好一个后期DPS的前提就是出色的补刀能力和优秀的打钱意识。正反补是需要长期的摸索才能逐渐形成的惯性反应,这个只能一局一局去打,慢慢的积累。我说说打钱意识,后期DPS打钱必须带回程,我发现很多新人不喜欢带回程。如果兵线在自己的阵营这边,回程可以帮你到处飞去兵线上打钱,兵线靠前了,那么就选择打野,打野打到一定时间了,看兵线又在自己这边了,可以回程飞到自己方塔内打钱,这样反复循环。一般来说不要过河,除非自己方占很大优势或者对方有3人以上在小地图的另一侧。

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