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DOTA大神教你玩转梦三国

发表时间:2010-11-03 作者:-- 编辑:阿杜 来源:网络
首先为大家推荐一个伟大的吸血那就是帅旗帅旗因为属于光环效果所以可以和各种法球叠加

  有机单位

  攻击你的(比如远处远程小兵在打你,其他无干扰,那么A地板 英雄会自动攻击它)

  离你近的(多个兵在打你 就从这些里选最近的打;如果兵都不理你,就直接选最近的打)

  无机单位

  号中间的这段是我临时总结的,网上只找到塔、小兵、车子的仇恨系统 A地板找不到。并且,貌似#号中少了一条血量的判定,我不是很确定这条判定是否存在,如果存在应该是夹在“最近的单位”和“无机单位”中间

  所以当你无法迅速点选到小兵时,就可以用A地板补。先确保小兵都不理你,再确保离你要补的单位是最近的。看起来很复杂,但这只是机理,实际操作的时候还是很方便的,凭感觉嘛。

  纯S补的弊端是 由于你站在小兵附近抽筋,很容易被一些预判技能打中【控制变量法,如果魔棒要考虑进去 走位补也同样要考虑进去】

  优点是如果合理利用S补的假动作,可以抢一个原本补不到的兵。就比如一个兵的血量只能承受2下英雄的攻击并且此时它没有被别的小兵攻击,那么这时候谁先出手谁就失了先机,但是出手过慢反应迟钝的又有可能被对面英雄连续2下攻击抢掉。S补的假动作此时就能帮你大忙。

  走位补的弊端是 对于部分人来说,掌握不好出手时机 和远程弹道的预算。除了预判技能以外的优点:

  远程英雄容易找一个不吸引敌兵仇恨(此范围目测400)的位置 点站在小兵附近S补抽搐的英雄【因为纯S补,就是个木桩啊 太好判断距离了】

  当敌英雄靠近兵堆,并且某小兵将死 ,而你英雄位置不佳,出手点英雄势必会被敌小兵抓很多下。走位补熟了以后,你可以很放心的朝后方走,走到半途抢刚才那兵的正反补,然后继续往后走,到安全位置后放心的出手点他吧。补兵压人两不误

  另外的 你可以走到深后方再点英雄,利用你的极限射程点对方手比你短的英雄,期间依然是用娴熟的走位补抢正反补。

  对于无人干扰的情况下,S补和走位补哪个得手率高我不评论,实战中,无人干扰只要你补的顺手,补的一个不漏,S补还是走位补都一样。

  当你补刀精进之后,3个方法必定都要烂熟于心。

  这时你会发现,上面3个基本方法,并不是互斥的,完全可能在抢某个兵的时候都用到。

  【总结】:合理用S补骗出手,用走位补躲预判技能且边抢补刀边走到安全位置保持压制,用A地板补第一时间选取难以选取到的正补单位。

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