吕布笑傲前期的技巧(二当家 原创)
发表时间:2010-11-21
作者:yeleidu
编辑:金猪
来源:官网论坛
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这里涉及W的技巧,关于 的落点,本期将做一个讲解。
由于 ,从开始动作,到落点,大概有0.5秒的间隔吧,
这里又牵涉到估计敌人下一步行动的问题
(其实有一个比较简便,通俗,易用的解决方式。
让“吕布玩家 后的落点位置 A ,
目标玩家前进半个身位(解析:位置B,大致为目标玩家,0.5秒后会出现的位置)
玩家通过自己的对技能的控制,让A和B出现同一点。
基本上就能让敌人吃到 技能伤害)
下面,本人将提供一幅图 
图中手指位置,为吕布 的鼠标落点,黑色圆圈位置时为吕布的 自身实际落点。(同时由于
的距离最大,可以造成该位置的 最大技能伤害)
图中可见骑兵前进半个身位,刚好能到达黑色圆圈位置位置。(幕后文:由于本图中骑兵
非玩家单位,并且正在睡觉。自己不会动,所以不前进半个身位 ⊙﹏⊙b汗)
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