细节决定成败 35条玩家必须掌握的细节分享
发表时间:2010-12-13 作者:TL~liTtle※lOve 编辑:阿杜 来源:官网论坛
有句话叫做“细节决定成败”,估计大家都听说过,其实玩梦三,也有很多的细节,有的可能你知道了,有的可能你还没知道,那就让我慢慢向大家说出来! 1.帮单位编队的细节。可能很多人在打梦三的时候没编队的习惯。当你要用到木马,或者是给召唤怪
15.关于摆灯的细节。对于常用灯位你应该有所了解,知道大概什么时候对方在什么地方插了眼,也可以根据对面的反应了解对面在什么地方插了眼。例如你要GANK下路的英雄,当你从下路符点处过的时候对面的马上缩到塔下面,你就可以判断出对面是在符点处附近摆了灯。优势时摆灯是为了获得更大的优势,控制视野限制对面的活动范围,劣势时摆灯是为了避免让对面的击杀自己。另外劣势时最好多抱团。另外假如对面有一开始要打野的英雄,可以考虑以开始就去他们野区摆个封野灯,让他们难混一些,如果到了中期在线上看不到他们可以去野区摆个高地灯,抓一下他们。 16.关于上高地的细节。要上高地应该先把两边的兵线带好,然后抓对面一个然后在上高地,拆塔时不要被对面英雄勾引而去杀他,破一路高地意义相当重大,破完一处高地你可以选择打上古炎魔还是带线,不要应该要击杀对面英雄而延误战机,有时候贪心会适得其反。上高地应该在你们这方的装备比对面高一个等级的情况下。如果发现上不了高地,可以选择撤退,但是撤退的时候一定要相互掩护有点阵型,别乱糟糟的,像一盘散沙,那样容易被对面追杀过来的,逐个击破,这样是非常亏的。当然假如你有把握可以假装撤退,让对面出来,引蛇出洞杀他个回马枪,当然这个要求很高。 17.关于GANK对象的问题。有时候你会郁闷为什么自己这边人头数遥遥领先,但是最后却输了。原因在于你们对于GANK对象的选择问题。一般来说后期大于GANKER,而GANKER大于辅助,最后先优先选择对面后期。 18.控制好情绪。有些人打梦三会很冲动,被对面的击杀了一次非常想杀回来。但是杀人时被人反杀的情况却出现,控制好自己的情绪,知道应该怎么做才是最合理的,那么也许情况就会大不相同了。还有的人因为队友一次配合失误而喋喋不休,以致2人吵了起来,不和谐的队伍很容易失败。 19.关于塔的问题。塔能反补的尽量反补,如果对面的抱团来推塔而你的队友都没来那么别去反补了,因为那很容易被击杀,赔了夫人又折兵。另外除非是塔实在没办法守了,要不能保的塔还是保住的好,因为少一个外塔你们这方的范围将被缩小,而且回程的范围也小了。 20.关于自己英雄定位的问。选好自己的英雄之后要明确自己的定位,假如你是辅助就要保好和自己一路的后期发育,另外做好视野,如果你是GANKER,就要明确自己什么时候该游走,该以击杀谁为目标,假如你是后期你就要把自己发育好,在后面的团战中给力。另外就是被乱抢后期或者GANKER的人头。 21.关于技能释放的问题。很多英雄一出来的技能点可以先留着先,我认为所谓的高手应该是在合适的时间出现在合适的地方合理的使用技能。
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