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打过万场路人局 总结出的常识与技巧

发表时间:2011-01-20 作者:隐刺出先锋 编辑:阿杜 来源:贴吧 婵犵數濮烽弫鍛婃叏閻戣棄鏋侀柟闂寸绾惧鏌i幇顒佹儓缂佺姳鍗抽弻鐔兼⒒鐎靛壊妲紓浣哄Х閸犳牠寮婚妸鈺傚亜闁告繂瀚呴姀銈嗙厱闁靛ǹ鍎遍埀顒€婀遍幑銏犫槈閵忕姴鑰垮┑鈽嗗灠閹碱偊锝炴惔銊︹拺鐎规洖娲ㄧ敮娑欎繆椤愩垹鏆f鐐插暙铻栭柛娑卞枟濞呮粓鏌熼懖鈺勊夐柍褜鍓欑壕顓㈩敊閹寸姷纾介柛灞剧懄椤﹂绱掗煬鎻掆偓婵嬬嵁韫囨稒鏅搁柨鐕傛嫹
首先要承认,一个真正意义上的黑店,我们是无法战胜的。但我们要做的是寻找突破口。在我看来,一个正规的黑店,水平、阵容、视野、执行力、角色分配都是路人无法企及的。尤其是线上压制能力、大量的gank和抱团。

  17.均势不好打,劣势更难打,大劣势就不一定了。不管你们承认与否,人人都有一颗装13的心。每当出现这样的情况,比如对面张颌12分钟剑魂,或者马云15分钟神弓…你不要感到绝望,这才是最大的机会。在前20多分钟还是技能是绝对主宰的时间段,不要犹豫,你们发育再差,也比这个裸大件的家伙有用。随便两三个人抓一抓就死了。连杀个三四次,不知不觉中你会发现他只是多了双鞋子,你们的大件已经快好了。而他的畸形出装已经使他们集结抱团的打法无力,那么在各自为政的散抓中,你们并不吃力,甚至还有信心的优越。越死越想做大件,不参与团,越单机越被抓(反正大冷却好了就去找你),恶性循环。我也深有感触。我比较经常玩刘表(因为刘表在dota是远程翻译的好奇怪...),顺风喜欢出HY,但有一次,十几分钟做出HY,但在之后的十分钟内死了四五次,对面输出立马成型,我想了想,卖掉HY转双刀,冰枪…后来赢了。当时队友都比较惊讶,但我清楚这个装备已经拖累我了。能及时回头,说明我装13能力还是有限,惭愧一记。但你放心,黑店是没人拉得下面子回头按部就班重新做人。吐槽:不要被眼前级别和装备的差距吓倒。东隅桑榆,有失有得;色厉内荏,骄兵必败。

  18.关于浅谈分路和卡兵。

  关于你去哪路更好,还是得先对面阵容猜测他们分路。以黑店为例,一般后期肯定优势路,压制力强点的,或者push能力强的去劣势路。如果你用的carry,没有太好的aoe,去劣势路未尝不是好的选择,因为你会遇到对面的一个后期,吃喝带足,2打2对拼至少不会太吃亏;但你在优势路遇到双远强势的,不敢补刀不说,有时候进经验区都有生命危险。但火枪打优势路确实不错,射程和1技能实用。如果你拿的孙玲珑,张昭之流,就尽量和有push能力的英雄一起,争取4,5分钟拿掉一个塔直逼二塔,强迫对面支援,同时降低被疯狂gank的几率。这个就和周瑜出跳,黄忠出暗灭的道理差不多,。把你的优势进一步放大,1+1>2的效果。但aoe的法师和carry一路多少有点尴尬,补刀不和谐的时候太多了,说几个搭配carry的合适人选,郭嘉,吴大妈..都可以,压人杀人激情对点一般情况都不虚。再或者硬桥硬马的两个肉控在一起也可以,类似许褚徐晃的,都说近战容易被压,但你一个走位不慎就得死。

  卡兵先说中路。很多人在天灾卡不好兵,到头来给对面一个完美兵线。那么我建议,如果没有非常大的把握卡住,就完全不卡兵,都放过去。让本方小兵被塔砸死。这样第二波兵稳在你高地,这时候你就可以无间隔的t&r(跑打就是打一下走两步以防备对方逃跑),不用担心控线问题。很轻易让手热起来,找到补兵节奏。你第一波兵看着对面补都可以,以出门的攻击,塔下能补到2个,都算稀有了。还有个好处,就是一定程度降低你被一血的概率,兵线在对面高地短短几秒,你猥琐住,等兵线在你高地,塔下想杀你是非常吃力的,你大可激情走位反点,1换1并不难。再说优势路,如果想拉野,必卡兵;如果劣势路不想让对面成功拉野(也就是他拉野的话第二波兵会对塔造成不小伤害),那就更要死命卡兵。再几个塔下的常识,你想让a塔的兵都过来,你不能打塔正在攻击的小兵,要打其他的兵;1塔下,要补远程兵你先a1下,塔打2下,你可以补到;补近战是你a一下,塔打5下,你收掉。除了吕蒙吕梦茹之类的bug英雄都可以做到,但必须是初期,慢慢攻击上来了就不好说了,靠经验或者运气吧。塔攻击你时候,你a下本方正在攻击塔的小兵(也可以是队友),塔的仇恨会转移,每当我看到被塔打,然后走出去几百码依旧吃很多伤害,再走回来A塔的队友就很蛋疼..还有挺多技巧,就不一一说了。

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