您的位置:>梦三国>综合经验>

关于梦三英雄技能 与物品的叠加的规则

发表时间:2011-01-26 作者:-- 编辑:阿杜 来源:网络
被动 辅助法球任何一种都只能有一种,如果你出了2种相同属性的法球,例如:即出了破魔刀,又出了吸血爪,这两种法球都是属于被动法球,那么根据你在装备栏摆放的位子顺序,抽魔或者吸血的法球效果,其中一个会被覆盖

  四,关于护甲

  假设个单位有A的护甲:

  这时敌人就只能对其造成 1 - [ A * 6% / (1 + A * 6%) ] 的伤害

  即只能对其造成 1 / ( 1 + A * 6%) 的伤害

  所以敌人要付出原本 1 + A * 6% 的伤害才能有原本的效果,

  换句话说,这个单位就有原本1+ 6% * A的生命值

  即增加了A*6%的生命值

  所以我们得到了一个结论:【每增加1点护甲,相当于增加了6% 的生命值】 注意魔法是无视防御力的,所以防御力加成所增加的「生命值」不适用于魔法。

  所以护甲高(如张辽)的英雄不用再刻意的再去提升护甲,推生命值更可观。护甲低(如孙策)的英雄建议先堆护甲,就算你有几千血,对别人来说也是切菜。

  每增加1点护甲,相当于增加了6% 的生命值(纯物理量)

相关资讯:
关凤姐的技能和道具叠加问题
详解梦三国张郃 技能“犄角之势”攻略
封路要封出精髓 梦三国魏延封路攻略
上一篇:梦三国大家口中的后期 出装属性装备图 下一篇:最详尽装备解说 过度阶段的玩家值得借鉴