关于梦三英雄技能 与物品的叠加的规则
发表时间:2011-01-26 作者:-- 编辑:阿杜 来源:网络|
被动 辅助法球任何一种都只能有一种,如果你出了2种相同属性的法球,例如:即出了破魔刀,又出了吸血爪,这两种法球都是属于被动法球,那么根据你在装备栏摆放的位子顺序,抽魔或者吸血的法球效果,其中一个会被覆盖
四,关于护甲 假设个单位有A的护甲: 这时敌人就只能对其造成 1 - [ A * 6% / (1 + A * 6%) ] 的伤害 即只能对其造成 1 / ( 1 + A * 6%) 的伤害 所以敌人要付出原本 1 + A * 6% 的伤害才能有原本的效果, 换句话说,这个单位就有原本1+ 6% * A的生命值 即增加了A*6%的生命值 所以我们得到了一个结论:【每增加1点护甲,相当于增加了6% 的生命值】 注意魔法是无视防御力的,所以防御力加成所增加的「生命值」不适用于魔法。 所以护甲高(如张辽)的英雄不用再刻意的再去提升护甲,推生命值更可观。护甲低(如孙策)的英雄建议先堆护甲,就算你有几千血,对别人来说也是切菜。 每增加1点护甲,相当于增加了6% 的生命值(纯物理量)
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