论《梦三国》的控场 著名的4大控场英雄
发表时间:2011-05-08 作者:-- 编辑:阿杜 来源:网络
首先:我们必须明确,什么是控场。大部分人认为,控场等于aoe晕。这是一个完全错误的观点。aoe晕是控场,但是,控场不是aoe晕。正如苹果是水果,水果不是苹果一样。 可能这是一个很抽象的理念。具体来说,所谓的控场,就是控制战场。也就是,控制战场局面,让胜
再举个例子:你方正在进攻高地,许褚跳晕吹响了战斗的号角。这个时候,对面典韦跳大,晕到5个,把你们团灭。以前不熟悉路口狭小的同学经常碰到这样的事情。这个例子当中,路口就是真正的控场。他完全控制住了进攻方的站位和节奏,限制了进攻方的攻击力和走位空间,让典韦有可趁之机。 看了上面的例子,不知是否会给各位看官一点启发?是的,游戏中的一切,都有可能是控场,小兵,弹道,树林,视野,顺势而为,让对方站在“势”的对立面,那么游戏中的一切,对你们来说,都是站在你一边的控场。
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