『思密达出品』中高玩家升级手册Gank篇
发表时间:2011-06-03 作者:思密达 编辑:借过 来源:论坛
前言 首先,如果你是属于”你怎么说我菜?我杀人数比你高的”的类型,那么这篇文章对你来说可能过早,希望你在多多积累经验提高自己的意识/技术以后再来读这篇文章让你的水平再提高一个档次. 关于之前的阵容攻略,很多人都说出了自己的意见、
拿三张小地图举例: 这是最初期的小地图,红色为英雄,图中坡下蓝色圈外的地方再配合两河道的眼,都可视为控制在己方范围的区域,蓝色圈外为危险区。
积极推线以后,3路均拿下1塔情况的小地图。
昨天 14:15和前面一张图来比较,最明显的优势就是上路的野区也可以划为己方控制区,前提是推线,也就是小兵掌握有上方的视野。在这个情况下,我们只要在上 野区的右野点控制一下视野,就可以安心在对面的野区打钱,上面对面小兵推过第一片树林,我们就再把兵线推回去,自己打完兵再打野,同时获得两边的资金(通 常这种情况下,上面留的两个人(至少2个人)是可以完成combo的组合)。如果中路也掌握有兵线的视野,那么上路全部野点都在我们的控制之中,在高地方 一个眼睛以后对面就只能龟塔补钱了。右路相对不是很明显,但是他能赚钱的区域只有自己的塔到河道这点距离,还要时刻小心有人从打野点包抄gank。 给予对面全线压制的前提是:确保对方河道没有放眼,有了就立刻排掉。
再进一步,2塔推掉的情况(中路通常防守强一些,按照没有推掉分析)。 很明显,地图上80%的区域都在我们的掌握之下,左河道的眼睛已经不需要了。边路都没有塔以后,对面只要敢少于3个人一起走,就是被gank的对象。如果3个人以上一起走,给我们留下的安心赚钱的空间就非常大,另外两路就是完全的空白。 有人说:推线源源不断的给对面送钱,傻。从上面的分析中不难看出,这个说法是不正确的。除非你是虚空幽鬼类典型压线赚钱型英雄,实际上你赚钱的 速度已经收到了大大约束。如果你还继续压线赚钱,放任对方控制所有野区,金钱上的差距将越拉越大,后期英雄也会被神装前期英雄完虐。 5.其他 先说一下tp 很多人一两级的时候拿了一血不小心死掉,复活以后立刻买tp飞回来。这个很多时候要看情况。除了上面提到的双晕vs双晕的情况,如果有己方英雄 在线上,这个投资就是无意义的。或者tp的时候不要让对方看到,tp以后立刻抄后路gank,不然这3个兵的钱你就白赚了,别小看初期3个兵的钱。 救塔的情况下,如果对面组织进攻塔,那么请在对方到门口之前就完成tp。如果已经开打了,你tp过来要么赶不上,要么就直接死在塔下,送塔又送人头还不如放弃守后面的塔。 |
梦三国资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!