探索梦三国的角色定位 出装规律
发表时间:2011-06-07 作者:借过 编辑:借过 来源:网络 濠电姷鏁告慨鐑藉极閸涘﹥鍙忛柣鎴f閺嬩線鏌涘☉姗堟敾闁告瑥绻橀弻锝夊箣閿濆棭妫勯梺鍝勵儎缁舵岸寮诲☉妯锋婵鐗婇弫楣冩⒑閸涘﹦鎳冪紒缁橈耿瀵鏁愭径濠勵吅闂佹寧绻傚Λ顓炍涢崟顖涒拺闁告繂瀚烽崕搴g磼閼搁潧鍝虹€殿喖顭烽幃銏ゅ礂鐏忔牗瀚介梺璇查叄濞佳勭珶婵犲伣锝夘敊閸撗咃紲闂佺粯鍔﹂崜娆撳礉閵堝棎浜滄い鎾跺Т閸樺鈧鍠栭…鐑藉极閹邦厼绶炲┑鐘插閺夊憡淇婇悙顏勨偓鏍暜婵犲洦鍊块柨鏇炲€哥壕鍧楁煙閹冾暢缁炬崘妫勯湁闁挎繂鎳忛幆鍫焊韫囨稒鈷戦柛娑樷看濞堟洖鈹戦悙璇у伐妞ゆ洩绲剧换婵嗩潩椤撶偘绨婚梻浣呵圭换鎰版儍閻戣棄绠┑鐘崇閻撶喖骞栧ǎ顒€濡芥繛鎳峰喚鐔嗛柣鐔峰簻瀹搞儵宕℃潏銊d簻闁哄倸鐏濋埛鏃傜棯閹规劖顥夐棁澶愭煥濠靛棙鍣洪柟顖氱墦瀹曨垶骞栨担鍏夋嫼闂佸憡绺块崕杈ㄧ墡闂備胶绮〃鍫熸叏閹绢噮鏁嬮柨婵嗘缁♀偓濠殿喗锕╅崕鐢稿煛閸涱喚鍘撻梺鍛婄箓鐎氼剟鍩€椤掆偓閹诧紕绮嬪鍛牚闁割偆鍟块幏娲⒑閸涘﹦鈽夐柨鏇缁骞樼紒妯衡偓鍨叏濮楀棗澧柛銈呮搐閳规垿顢欓悷棰佸闂傚倷绶氬ḿ褔鎮ч崱妞㈡稑鈽夐姀鐘插亶闂備緡鍓欑粔鐢稿煕閹达附鈷掗柛顐ゅ枙閸庢劗鎲搁悧鍫濈瑨缁炬儳娼″娲敆閳ь剛绮旈幘顔藉€块柛顭戝亖娴滄粓鏌熼崫鍕棞濞存粍鍎抽埞鎴︽偐椤愵澀澹曢梻鍌欑贰閸撴瑧绮旂€靛摜涓嶉柡灞诲劜閻撳繘鐓崶銊︾鐞氥儱鈹戦埄鍐ㄧ祷闁绘鎹囧濠氬即閿涘嫮鏉搁梺鍝勬川閸婎偊濮€閵堝棛鍘鹃梺鍝勵槼濞夋洘绂掗姀銈嗙厓閻熸瑥瀚悘鎾煕閳瑰灝鍔︾€规洖宕灃闁告剬鍐╂啟闂傚倸鍊风粈浣革耿闁秴鐓曢柛顐犲劚绾捐鈹戦悩鍙夊闁哄懏鐓¢弻锝夊箛椤掑倹鎲奸梺绋挎捣閸犳牠寮婚弴鐔虹瘈闊洦鑹鹃幃鍛存⒑瑜版帗鏁辨俊鐐扮矙楠炲啫螖閸愨晛鏋傞梺鍛婃处閸撴盯藝閵夈儮鏀介柣鎰皺濠€鎾煕閺傚潡鍙勭€殿噮鍋婇、娆戜焊閺嶎煈娼旀繝鐢靛仜濡霉妞嬪海涓嶆慨姗嗗墻濞撳鏌曢崼婵囶棞濠殿喖鍊块弻娑㈠Ω閵壯呅ㄩ悗娈垮枟婵炲﹪寮幇鏉垮耿闁冲搫鍋嗛崯宥夋⒒娴h櫣甯涢柛鏃€鐗為妵鎰板礃椤斿吋杈堝┑鐐叉閹稿骞婂鑸电厸鐎广儱楠搁獮妤呮煟閹惧瓨绀冪紒缁樼洴楠炲鈹戦崱姘厴闂備礁鎼鍥窗閹邦喗宕叉繛鎴欏灩瀹告繃銇勯弬鍨挃闁绘挸顦靛娲传閸曨厾浼囬梺鍝ュУ閻楃娀鐛繝鍥у唨妞ゆ挾鍋熼崢鎼佹⒑閸涘﹥绀€闁挎洏鍊濊棟闁汇垻枪閽冪喓鈧箍鍎遍悧婊冾瀶閵娾晜鈷戦柛娑橈攻鐏忎即鏌i悢婵嗗閻濆爼鏌¢崶銉ョ労闁轰礁娲弻鏇$疀婵犲啯鐝曢梺鍝勬噳閺呯姴顫忓ú顏呭仭闂侇叏绠戝▓鑸电節濞堝灝娅嶆い銉︽尰缁旂喖寮撮悢渚祫闁诲函缍嗛崑鍡涘储闁秵鐓熼煫鍥ㄦ礀娴犳粌顭胯缁瑩鐛繝鍥х妞ゆ垵褰炵花濠氭⒑閹稿孩绀€闁稿妫楄灋闁瑰濮风壕濂稿级閸稑濡兼繛鎼櫍閺岋綁骞欓崘銊モ拫濡ょ姷鍋為幑鍥嵁閹烘骞㈡俊鐐村劤椤ユ碍绻濋悽闈涒枅婵炰匠鍥舵晞闁搞儜鍛婵炴挻鍩冮崑鎾绘煟閹垮啫浜扮€规洖鐖兼俊姝岊槷濠殿喖娲娲传閸曨剙娅ら梺璇″枛閸婂灝顕f繝姘╅柍鍝勫€告禍鐐烘⒑缁嬫寧婀扮紒瀣灴椤㈡棃鏁撻敓锟�
探索梦三国的角色定位 出装规律
自团队性质的游戏开创以来,无论是网络游戏中的副本队,还是策略游戏中的竞技队伍,每个人所在的团体所扮演的角色都有密切分工的,在我看来,具体可以分为 MT(肉盾),DPS(技能输出,物理攻击输出),奶(辅助),一个队伍只要这3种类型的人能够合理分工,各自做好自己本分的事情,相互协调,相互配合, 这样一个队伍可以说是无懈可击的。当然,分工之外也需要推选1个队长指挥,在这里就不深入讨论队长指挥问题了。 在梦三的5人队中,对局中的一次团灭并不是偶然的,我们需要在每一次团灭中找到原因,这样才能避免下一次再次被团灭。可以说是由于某一个环节出现了错误, 比如MT不够肉,输出不够明显,辅助没有奶好,控制没有控到位,除了操作和意识没到位之外,灭团绝大部分原因得归咎于出装的错误,甚至是出装顺序的错误。 可见出装是多么的重要,所以大家都一个劲的求这英雄出装那英雄出装,在我看来,大家只要摸清英雄的类型,英雄的定位,分析英雄的技能,出装是不需要记忆 的,而且英雄的出装不是死的,有时候需要随局势和对方英雄的类型灵活变通。所以我给大家具体分析一下每个角色的具体出装套路。 MT(肉盾):肉盾就是一次团战中冲在最前面的一位,是团队的领航人物,负责伤害吸收以及扰乱对面阵型,用自己厚实的身躯庇护你身后那些脆皮战友们,团战 中第一个点燃导火线,用自己的单控或者群控技能控制住试图从你身边擦肩而过从而欺负你身后的脆皮战友,首先要做到比对面的肉肉更肉,力量英雄最适合当肉 盾,当然也有例外,比如司马懿,吕布,马超等等,5个人中必有一个人当肉盾,首选那些被动技能中有护甲加成,回血加成,抗磨加成的英雄,比如张鸟鸟的ER 被动,董卓的R被动,张辽等等,这就是分析英雄的技能,如果5个人都是脆皮,那也必须推选出一个相对来说能更好肉起来的英雄,总而言之,MT是必须要有 的,一个MT是基本,两个MT能让自己的队伍阵型更加的牢不可破。 |
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