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梦三灵音娱乐官渡大型攻略

发表时间:2011-06-28 作者:lcqzs2005 编辑:借过 来源:官网论坛
我就是传说中的前言继续写攻略,这次坑一个吴国的原创智力英雄,一个有着双限制技能的脆皮----灵音

 

技能加点(娱乐官渡通用)

  1,优先考虑加1,2技能,有大招点大招。3技能可以点1点,毕竟700距离不变。

  娱乐早期大多英雄还是狂丢技能为主,3技能可以造成伤害。

  范例:1、2、1、2、3、4、1、2、1、2、4、3、3、3、+、4

  2,强力游走放弃推塔早期可以不点大招。优先点满1,2技能。早期GANK时没那时间释放吟唱+高耗蓝大招,低等级大招伤害作用不明显,GANK的即时性也决定很难选取放大位置。E/W限制输出技能优先加满保证早期GANK的高伤害输出。但是这样遇到敌人集中PUSH就无法利用大招防守了,这样加点可以根据阵形决定。

  战斗定位(娱乐官渡通用):控制位,辅助位,输出位。

  战斗职业(娱乐官渡通用): 半ganker,半pusher,半carry。

  原因:

  半ganker(游走),早期灵音高伤害加上限制实在是一个好的GANK,但是一轮“极音壁> 五音迭奏”之后除了平A我想不到还有什么输出,不至于杀一个人用大吧。况且极音壁是一个限制而不是一个控制,遇到会闪的职业或者对面大批增援就要老板来碗泪牛满面了。灵音这个游走配合队友才算犀利,才算发挥GANK限制高伤优势。

  半pusher(推线),灵音是一个攻坚和阵地战强者,这一点在官渡尤为明显。守塔就是利用塔的攻击和威慑集结人手进行反推进,塔下禁魔防守战线能力优秀。灵音在推塔时放置一个大,让对面的在塔下不能放技能,然后敌人要么继续在里面待着防守,这样就成了没有炮弹的炮台。要么以灵音大为中心散开,这就起到良好的打乱阵形作用,配合2技能的隔断在推塔时作用非常明显。在官渡敌将在塔下会被大罩住的可能性大大提高。在官渡之战打团时敌人更难在混乱的局势下离开灵音大招范围,一个合适的放置地点可以说决定一波PHSH的成败。

  半carry(输出),灵音出色的打钱能力和团战的强力限制伤害作用决定了在娱乐里面可以当一个副手carry,一个提供输出者。在娱乐里面配合冲击红炎杖,冰甲,禁锢法杖可以打出很高的输出。在官渡里面加入法伤法暴系统和装备让灵音法术伤害上了一个台阶。可以说有很好的打钱意识,积累资金基础,职业间克制和软肋就相对不是很明显。

  还记得料理鼠王的大厨那句话么 “Everyone is a carry!”每个人都可能拯救战局。

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