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月耀论入门职业——GANK

发表时间:2011-06-29 作者:【月】_【耀】 编辑:借过 来源:贴吧
这次写我的论第三部,论入门职业,GANK篇,分为5个部分:英雄定为,主流打法,GANK意识,心理战术,总结GANK。

  2.通常GANK的主流打法:干壳的打法很灵活,你可以收压兵线还可以抓野,但是一般的GANK喜欢三五成群的一起走,然后看到一个人抓一次,这种打法有利有弊,因为你可能只是抓人抓得多,却不顾前中后各个时间的人物的优势,比如你前期抓人抓多了人家的后期起来了……你前期不抓人更不行……所以很多的人都郁闷,为什么没次抓人都容易被反杀,这点很明确,你在6级的时候抓糜竺,关羽,大乔,20来分钟抓关平,人家爆发期就在这里,不反杀你才怪呢……所以要再他们的爆发期过了后再抓,否则要不你就每次都成功,要不然就不要这么做,偷鸡不成蚀把米……GANK的黄金时期不同,但都大多在15-30分钟这段期间,有的可以秒人,有的可以完全压制对方的后期,充分利用各个英雄的黄金时期,努力抓人,为后期赢得时间发展,然后注意推线,这才是完美的GANK,当然…… 我见过更狠的,3个GANK死抓1个后期,直接把那个后期打超鬼……然后那个后期退了……这点对付单核阵容相当有用,伟大的领袖曾经说过“伤敌四肢不如断其一指”这点要充分运用,还有“敌进我退,敌退我追,敌驻我扰,敌疲我打”这点也要充分利用,打好游击战等于GANK的美好生活……

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