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新版法球的走向分析

发表时间:2011-07-08 作者:武杉谦麟 编辑:糖宝宝 来源:官网论坛
法球是装备一项中具有特殊效果的产品绝大多法球都是为了攻击而产生的。

法球是装备一项中具有特殊效果的产品


绝大多法球都是为了攻击而产生的。


本篇作为《梦三真经下》的番外篇,我会对法球做一个简单的说明。




法球就只有这么多的成品装备了。

下面我来着重说明一下这些个法球。

1.
雷系,效果为闪电链攻击,属于伤害系


2.
破甲枪,效果为减少护甲,属于辅助伤害系

3.
圣剑,效果为无视闪避,属于辅助伤害系

4.
吸血类,效果为生命恢复,属于辅助生存系

5.
残废,效果为减少攻速与移速,触发条件:几率,属于妨碍伤害系

6.
减速,效果为减速。触发条件:攻击触发,属于妨碍伤害系




为什么我要分的这么详细呢?

原因就是:
我们带法球,不必要重复带,有一个效果就够。


改版后,变化最大的就是:


残废减速这两个。

下面我着重分析这两个的法球效果。


曾经在经济地图里面,常见的配合类型是:

+,妨碍+吸血,当时不带的原因是法球效应;

但是现在,法球效应改了——————————————————

变成了辅助发球,
变成了法球,而且第三次改变了合成方式(貌似越改越不良)


因而从今往后由于这个法球的重大改变,将会产生一系列的重大改版,尤其是英雄的攻略,下面我仅以几个人举例。



1.最大受益者,甄宓

曾经苦于减速和血量上限二者不能兼顾的女王,现在将迎来春天——

2.最大的输出,庞德

以前的出装是血旗+破甲

而现在完全可以变成破甲+残废。

像这样的多不胜数……

当然也有个人就悲剧了,他就是赵统……



自带辅助发球,原本是他的神器
可是现在不叠加了……
赵统该何去何从?
如果带
减速效果该如何计算呢?
(我还没试过)



结论:

在法球改版之后,普遍的会有一个现象:
逐渐成为了输出的选择,意味着输出将会拥有更多的血量

完毕

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