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点将开黑读本----阵容的选择与协调

发表时间:2011-07-12 作者:lcqzs2005 编辑:糖宝宝 来源:官网论坛
前几天翻看和朋友一起打的视频,发现阵容方面出的问题不少,正巧碰到一篇见解独到的文章,于是想写一下阵容方面的东西。竞技娱乐,点将随机都会有一定帮助吧。

  对于梦三选择阵容,每个人都担当了一个位置,每个位置都是战场必不可少的。

  我们先拿一场篮球赛做个比喻:

  主力游走=得分后卫;游走支援,能在前期僵持下带起节奏,打开局面;在小范围赢得优势。

  控场辅助=大前锋;团战的爆发点和转折点。挺身而出能吸收火力甚至当炮灰的,

  一轮AOE技能的释放也决定团战的走向。

  纯辅助=组织后卫;安全把球由后场带到前场,通过各种方法保护和辅助队员。

  副后期(伪carry)=小前锋;需要抓住gank期间的空隙,尽可能刷钱,在gank期能参与gank;在优势期积累起来装备基础可以担当主力。

  大后期(主Carry)=中锋;当打不开局面时,当进入最后的僵持阶段时,他是最稳妥的输出点和拿分点。

  就像篮球中锋能控制篮板+低位进攻永远是最稳妥的进攻一样,主C间的较量永远是实打实不含糊的。

  下面开始对这五个位置介绍

  主力游走(ganker)

  介绍:

  主力游走永远是第一辅助,竞技需要主力游走带节奏,能带动节奏方往往是胜利的把持方。如果在娱乐里 面主力游走的作用更大。无论是gank 4保1 3保2 还是push 4保1,抑或是311、双游,这其中的一核已经让给了这个第一辅助者主力游走。 战场节奏的快慢往往取决于一方阵营主力游走前期的发育情况。早期主力游走的等级和基本装比任何人都重要。所以作为积累优势,你所选取的主力游走英雄是否适 合中路SOLO或者有效霸线很关键。主力游走也就是我们常说的纯杀人英雄,纯前期。也可以是第一推塔带动人(pusher),这适合前期狂拿塔的阵容。

  常见流程: 霸线--游走--击杀--拿塔或者插灯--持续压迫gank

  担当位置必备条件:

  (1)抢先手技能。包括先手(点/范围)晕、先手羊(变羊类效果)、先手(点/范围)减速、范围沉默。

  (2)高伤技能,针对打击目标能瞬间打残或杀死。

  (3)稳定的aoe(这个和对线期的压迫、gank间隙的刷钱、后期的推线关系很大)

  (4)在第二辅助,第三辅助经济困难时能保持己方的视野。

  代表人物: 于禁,夏侯渊,糜竺,诸葛亮,庞统,孙玲珑,周瑜,曹操,关羽,小乔,张角等

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