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主流英雄的天赋加点

发表时间:2011-07-27 作者:糖宝宝 编辑:糖宝宝 来源:网络
主流英雄的天赋加点

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  为何不加玄机?我也想加啊!技能点不够。现在的官印能减少8%的CD时间。张纮(例子)的大技能CD是12秒,持续是9秒。加上官印的话,CD是11.04秒.正好能够连续的放一套技能(2技能→1技能→大技能)。

  要是加上这天赋满的话CD就是10.08,这样就是能省去了放二技能的时间(单刷的话就必须要放2技能,5人副本你放个虚无,那你的物理输出的队友多尴尬)。

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  (夏侯)和(蒲元)是个比较特殊的存在

  在关卡中是虽然依赖技能的英雄,但是他们不是靠着技能来做魔法输出。

  大部分的时间他们是在做物理输出,所以把他们归类为敏捷型的物理输出英雄。

  有人回提倡去加技能天赋里的精算啊,妙策啊!但是你想想,为了这么点东西,你要做出多大的牺牲。他们都需要10点天赋点做铺垫。

  夏侯打张角3控制足以,打炎帝4控制,蓝和技能CD都不需要。加到作为铺垫的集智和归心上简直是浪费。浪费20点天赋加在8%的光环加成上或1000快钱上,对有DPS潜力的他们来说不划算。

  还不如加输出天赋,做到完美暴力。

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  当然还有其他一些英雄,初战的周泰,陈留的司马,还有分身流的夏侯惇、太史慈等等。

  不过因为新版本的不确定性,加上开发程度比较少,所以暂不做解释。

  还有就是有些天赋不必加满就能激活其他天赋。

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