关于梦三英雄技能 与物品的叠加规则
发表时间:2011-08-09 作者:糖宝宝 编辑:糖宝宝 来源:网络
关于梦三英雄技能 与物品的叠加的规则
四,关于护甲 假设个单位有A的护甲: 这时敌人就只能对其造成 1 - [ A * 6% / (1 + A * 6%) ] 的伤害 即只能对其造成 1 / ( 1 + A * 6%) 的伤害 所以敌人要付出原本 1 + A * 6% 的伤害才能有原本的效果, 换句话说,这个单位就有原本1+ 6% * A的生命值 即增加了A*6%的生命值 所以我们得到了一个结论:【每增加1点护甲,相当于增加了6% 的生命值】 注意魔法是无视防御力的,所以防御力加成所增加的「生命值」不适用于魔法。 所以护甲高(如张辽)的英雄不用再刻意的再去提升护甲,推生命值更可观。护甲低(如孙策)的英雄建议先堆护甲,就算你有几千血,对别人来说也是切菜。 每增加1点护甲,相当于增加了6% 的生命值(纯物理量)
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- 相关资讯:
- 一,关于倍击
- 我想说,不要因为某些物品会部分覆盖技能效果,就在那说要坚决的不出.
- 从数学讲。倍概率的叠加公式大致为; (1-a)*b+(1-b)*a+a*b .a,b,为各个技能的概率,
- 如关凤三级大带上倚天的倍击概率为; (1-0.15)*0.2+(1-0.2)*0.15+0.2*0.15=0.32
- 【如果倍击同时触发 则取后获得的倍击效果】
- 所谓的‘获得’是指学习技能或者取得物品的那个时刻。技能一旦学了1级,即算是‘获得’,再升级也于事无补。但物品则可以丢出来让系统认为是‘失去’,然后捡回从新‘获得’。
- #p#副标题#e#
- 二,关于闪避及抵挡
- 七星的闪避不与英雄技能闪避叠加。无双盾的抵挡也不与孙尖的E技能叠加。只取闪避与抵挡的最大值。
- 仿佛有人说关凤不能出七星和倚天. 我想问,仅仅因为倚天会部分覆盖掉原来倍击的0.03的几率,你就放弃一个增加75攻击,2.2倍击的物品?
- 仅仅因为20%的躲避被完全覆盖,你就要忘记七星增加的60攻击,60%攻速,30%躲避.4.3点护甲?
- 三,关于法术抗性
- 英雄对法术的自然抗性为25%
- 另外,抗魔只对法术攻击类型的攻击属性有效。
- 抗魔叠加:物品的抗魔不叠加。抗性大的覆盖抗性小的。
- 抗魔的叠加是百分率叠加,不是加减叠加。
- 抗魔叠加计算:
- 总抗魔= 1-(1-天生抗性)*(1-物品抗性)*(1-技能抗性)
- 实验帝可去试验下。
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- 四,关于护甲
- 假设个单位有A的护甲:
- 这时敌人就只能对其造成 1 - [ A * 6% / (1 + A * 6%) ] 的伤害
- 即只能对其造成 1 / ( 1 + A * 6%) 的伤害
- 所以敌人要付出原本 1 + A * 6% 的伤害才能有原本的效果,
- 换句话说,这个单位就有原本1+ 6% * A的生命值
- 即增加了A*6%的生命值
- 所以我们得到了一个结论:【每增加1点护甲,相当于增加了6% 的生命值】 注意魔法是无视防御力的,所以防御力加成所增加的「生命值」不适用于魔法。
- 所以护甲高(如张辽)的英雄不用再刻意的再去提升护甲,推生命值更可观。护甲低(如孙策)的英雄建议先堆护甲,就算你有几千血,对别人来说也是切菜。
- 每增加1点护甲,相当于增加了6% 的生命值(纯物理量)
- #p#副标题#e#
- 五,关于法球
- 1.被动法球 辅助法球不会重叠
- 2.被动 辅助法球任何一种都只能有一种,如果你出了2种相同属性的法球,例如:即出了破魔刀,又出了吸血爪,这两种法球都是属于被动法球,那么根据你在装备栏摆放的位子顺序,抽魔或者吸血的法球效果,其中一个会被覆盖。
- 3.独特法球覆盖一切被动 和辅助的法球效果
- 4.被动不属于法球,例如古定刀(倚天剑) 晕击锤(落刀式)等等在装备后面只要是标注了被动效果的,没有法球二字,就不是法球,
- 5.帅旗与一切英雄的光环不属于法球。相同效果的光环不叠加。
- 搬运过来的,精品区的更详细。
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