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一位骨灰级dota玩家对梦三国的理性评价

发表时间:2011-08-29 作者:厄普西隆 编辑:阿杜 来源:论坛
  本人玩dota是从三年前开始的,依然记得那时候还是6.51,是个百花齐放的时代,后来经历了6.57,6.59.6.61,6.65,6.68,6.71等几个变革比较大的时代,vs也经常混迹于电信体验6到体验11等高级房间,自从今年5月初,dota6.72发布

  下面,我就说下梦三国出于dota,但是高于dota的地方吧。

  第一点,就是文化的导向问题,dota源于魔兽历史外国制作的,梦三国源于三国,中国制作的。事实上,dota的文化导向不是很好,有两点可以证明,第一点就是对角色眼睛的刻画,仔细观察你会发现,魔兽里面绝大多数单位的眼睛都是被巧妙地掩盖过的,而且不是很真实(我表达不好,你们自己体会..简单说就是看不见瞳孔);但是梦三国里面眼睛刻画的可是相当真实,比较明显的就是黄月英步婉貂蝉等大眼睛美女,或者是关平周瑜吕布等大眼睛帅哥......第二点就是对角色死亡的刻画,留心观察你会发现,魔兽里面任何一个英雄死的都不好看,突出点的就是噬魂鬼(食尸鬼),死的时候两腿往前倒,上半身往后跌,或者是敌法师,死的时候用刀插进自己胸膛......好点的就是地上一滩血,灵魂上天.....事实上这些血腥暴力对青少年成长的负面影响还是很大的;反观梦三国,就显得比较和谐,都是简单的倒地,或是从马上摔下来,并且伴随着一句或是叹息或是“失望”的话,这样一来,给人的感觉便是:“我只是打败了,但是没有死亡,我还有机会。”,总之梦三国的文化导向要好于dota,而且有利于孩子们健康成长。

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