不再为满背包的英雄卡而想自寻短见
发表时间:2011-09-23 作者:而我、何必温柔 编辑:糖宝宝 来源:论坛
英雄卡镶嵌系统
目前正在完善,但是在测试区见过2次它的背影。
据说下个版本会开放,今天来预习一下
英雄卡镶嵌系统 目前正在完善,但是在测试区见过2次它的背影。 据说下个版本会开放,今天来预习一下 英雄卡最高是三级 目前已知合成规则如下: 5张普通英雄卡=一级英雄卡 5张一级英雄卡=二级英雄卡 5张二级英雄卡=三级英雄卡 【也就是说125张相同的英雄卡才能合成一张顶级英雄卡】 英雄卡拥有各自不同的属性。 下面的资料来源与很久以前的测试区。 还是5月下旬的时候测试区截图的。 8月份更新的那次由于没有截图。 具体资料还是要等测试区的更新。 这里只是简单的分析一下英雄卡镶嵌的前景和定位。 下面我来介绍一下英雄卡的几种属性类型。 我按可镶嵌部位来分类的。 一、可镶嵌部位:衣服、官印、武器。 【法术穿透】
提高法力上限,增加1%的法力穿透。 法师的首选配合死神和朱雀,会有什么结果? 这是5月份的截图,8月份测试区的普通英雄卡的穿透率修改到了4%。 而超越之章的法术穿透机制的变革,大大的提高了法师在副本里面的地位。 引用下超越之章的更新内容: 现在,法术穿透属性只属于外部装备带入的属性,单局游戏中所有法术穿透属性更改为“忽视目标抗性” 忽视抗性计算公式为:目标抗性*(1-忽视抗性)= 最终抗性 法术穿透计算公式为:目标抗性 - 法术穿透 = 最终抗性 *法术穿透目前版本最多可以将目标的法术抗性降低至-50% *当法术穿透和忽视抗性同时存在的情况下,优先计算忽视抗性的效果 虽然就目前来说只局限与楼层这一块。 【属性类】
增加英雄三围中的一种属性, 3级敏捷英雄卡增加18点敏捷。 那么一套装备能增加18*3的敏捷。 而且属性类卡片应该是目前市场上价格比较低廉的。 趁现在多囤积点吧。 |
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