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不再为满背包的英雄卡而想自寻短见

发表时间:2011-09-23 作者:而我、何必温柔 编辑:糖宝宝 来源:论坛
 英雄卡镶嵌系统   目前正在完善,但是在测试区见过2次它的背影。   据说下个版本会开放,今天来预习一下

  英雄卡镶嵌系统

  目前正在完善,但是在测试区见过2次它的背影。

  据说下个版本会开放,今天来预习一下

 

  英雄卡最高是三级

  目前已知合成规则如下:

  5张普通英雄卡=一级英雄卡

  5张一级英雄卡=二级英雄卡

  5张二级英雄卡=三级英雄卡

  【也就是说125张相同的英雄卡才能合成一张顶级英雄卡】

  英雄卡拥有各自不同的属性。

  下面的资料来源与很久以前的测试区。

  还是5月下旬的时候测试区截图的。

  8月份更新的那次由于没有截图。

  具体资料还是要等测试区的更新。

  这里只是简单的分析一下英雄卡镶嵌的前景和定位。

  下面我来介绍一下英雄卡的几种属性类型。

  我按可镶嵌部位来分类的。

  一、可镶嵌部位:衣服、官印、武器。

  【法术穿透】

  

  提高法力上限,增加1%的法力穿透。

  法师的首选配合死神和朱雀,会有什么结果?

  这是5月份的截图,8月份测试区的普通英雄卡的穿透率修改到了4%。

  而超越之章的法术穿透机制的变革,大大的提高了法师在副本里面的地位。

  引用下超越之章的更新内容:

  现在,法术穿透属性只属于外部装备带入的属性,单局游戏中所有法术穿透属性更改为“忽视目标抗性”

  忽视抗性计算公式为:目标抗性*(1-忽视抗性)= 最终抗性

  法术穿透计算公式为:目标抗性 - 法术穿透 = 最终抗性

  *法术穿透目前版本最多可以将目标的法术抗性降低至-50%

  *当法术穿透和忽视抗性同时存在的情况下,优先计算忽视抗性的效果

  虽然就目前来说只局限与楼层这一块。

  【属性类】

  

  增加英雄三围中的一种属性,

  3级敏捷英雄卡增加18点敏捷。

  那么一套装备能增加18*3的敏捷。

  而且属性类卡片应该是目前市场上价格比较低廉的。

  趁现在多囤积点吧。

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