官渡之各英雄心得及万恶的扇子流
发表时间:2011-12-17 作者:xy_372801640 编辑:阿杜 来源:论坛
经过朋友介绍在1年前接触了梦三国,从此走上了梦三之路……相对于其他类DOTA游戏而言,梦三的英雄数量和相对平衡无疑是梦三特点,而竞技画面也相对我个人比较喜欢(无限鄙视那些没死几次就跑路和投降的人,还有那些菜的一B还要做“
官渡之战之扇子流: 与其说官渡是10V10,还不如说是扇子VS扇子,可以说改版后的官渡的扇子是一BUG ,路人战这种情况可能还比较少一点,但军团之间或者组队之间默认战,已经感觉向这个趋势的发展了,基本上前期一方一冰三火加上自身各种控制技能团战的优势相当的明显。就算先出御魔,短短的6秒时间也支持不了多久,而且被对方先手冰扇御魔也就成摆设了。 智力英雄:扇子+控制+法术暴击(根据自己喜好出装) 敏捷英雄:纯DPS流(个人感觉噬血枪对于攻速快且功高的英雄是个好东东,但其法球特性在出装的时候自己慎重) 力量英雄:可堆血可输出(大控可以出火扇) (因为之前一次没有保存好,时间关系,直接总结算了) 其实无论玩任何英雄也好,更多的还是自己的操作,意识及和队友间的配合。第一次发帖,以上观点也纯属个人意见,谢绝喷子和吐槽……
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