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分析最好最透彻的 娱乐高级攻略

发表时间:2012-02-12 作者:殷晓诗 编辑:junqun 来源:贴吧
  接触梦三也有一年半了还记得那个1700蓝旗满天飞得时代记得那个丑丑的面具记得当年的菊花盖逆天五杀电魂在一步步的完善梦三而其中最吸引的人的我想就是娱乐三国无双模式,作为一个娱乐模式的忠实玩家在这里总结一下娱乐模式的经验玩法纯个人意见谢谢合作  首先我们

  中期团战篇

  话说娱乐模式节奏紧凑 团中一般都在中期左右爆发 大概15-20分钟很容易看见一个塔下堆满了8 9 个人 死了就tp再来 tpcd就跑过来 总之一片乱战 而在这乱战之中 真的没什么技巧可循吗?当然不是 每一场胜利和失败都有它的原因 就像一环扣一环 一次失败的gank养肥了对面的后期 一次成功的团战拆掉了对方的一路 一次及时买活实现的反扑 团战 就是这一环中很重要的一个部分 那么接下来就谈谈如何在团战中捡到便宜。

  1.小心谨慎是好事 犹豫不前使不得 很多时候我们都纠结在塔下与对方周旋 谁也不上 就在那两两相望 甩着技能 你们可能有4个人 但忌惮于防御塔迟迟不敢拿下塔下的两个人头 双方僵持不下 这时地方其他路的英雄玩命的推线 不一会曹彰拿一个塔 张昭拿一个塔 最后推上高地 我们不得不tp回防 最后团战不了了之,看起来我们只是损失了少量的竟然和金钱 实则不然 我们丢失了防御塔 使得我们下次团战中支援的速度大大变慢 对面后期的出装速度也快了不少 所以以多打少不要过度纠结 打就打 3就3 我们耗不起啊

  2.仇恨值 没错,红血的人谁都想杀 大肉谁都不想碰 每一次团战中 每一个人都有不同的作用 像诸葛 司马之流当然是速速秒之为妙 诸葛强力的爆发和司马充足的奶水使我们很吃不消 而黄盖 许褚之类的还是少打为妙 少打 不是不打 而是晚打 不要因为追逐一个残血黄盖被后面的诸葛活活劈死 当然一切都因为局势的瞬息万变而不一样 有的时候对面阵容多为前期英雄 那在前期的团战就尽量避免 等后期装备成形先秒杀对面的dps 这时就算对面前期英雄一身的控制也无济于事 仇恨值 就是所谓的先秒谁 而如果你是对面仇恨值最高的人就尽量猥琐 诱敌深入 通过队友的配合进行击杀 切忌火力分散 能秒就秒 能杀就杀 5打4永远是合适的。

  3.见好就收 各位都应该有过这样的经历 一波胜利的团战让你们直接端掉了一塔 半血半蓝的你们斗志正旺 于是向二塔进发 推着推着 对面来守 大喝一声 战个痛快!结果 团灭。不是每打完一场团战就一定要回家补给 但是一定要时刻注意自己和队友的状态 有没有大招 bkb在不在cd等等 你想一想 当你被对面打一个团灭 看到对面还在大摇大摆着推着塔 你手中有大招 有bkb 这仗怎能不赢? 所以见好就收 等有了大招满状态再战 什么 ?你说你有血旗? 算了吧 血旗还是团战的时候留着救命用吧。见好就收 不断扩大自己的优势 有时候优势不是非要杀到人 少死一次就是变相的优势。

  4.切入时机 说到切入 就不得不谈谈跳鞋这个道具 梦三的快节奏使得这个在dota中只有中产阶级才能出到的跳刀在梦三中随处可见 接下来我们就讲讲跳鞋和团战切入不得不说的故事

  最需要跳的人 就是控场 威严 典韦(暴力dps五杀请绕道) 孙坚(值得商榷),而团战的第一枪往往也是由这些人发的 你自己有跳 有刷新 有专属 有冰甲 是 你狠nb,但是你的队友呢?如果你们只有三个人守塔 对面5人集结 另外两名队友正在路上你是跳还是不跳? 答案当然是不 ,控场的作用就是在控制住敌方英雄的时候让队友猛烈的输出 你都人都不齐你跳什么跳?

  除了跳还是不跳 另一个问题就是什么时候跳 没错 有跳我们可以打出漂亮的先手 但是队友真的跟得上吗?你可以秀一个跳踩 请别忘了在你后面泪流满面的草鞋队友,所以一次正确时间的跳跃可以让队友与你的技能达成完美cambo 但是如果一次时机错误的飞 可能就断送了这一次gank

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