梦三比赛的战术分析 各种流派玩法详细解析
发表时间:2012-03-30 作者:天下丶游戏-蛇吻 编辑:阿杜 来源:论坛
梦三国比赛的战术分析 文章从常见的CW战术流派入手,详细阐述了Gank流、抢Ban流、全屏流、Farm流、丛林战术、游走战术、速推流、AOE流等战术的优缺点以及战术要点。详细透彻,希望能对大家有所帮助! Gank流 Gank流就是杀伤每一个敌人,直到
全屏流 全屏流就是,一旦爆发战斗,所有英雄都能立即出现在战场,或者即使英雄不到场也能发挥自己的作用。 全屏流非常需要配合和交流。全屏流不仅仅是在恰当的时机用热键施放一个技能,而是一门真正的艺术。使用全屏流英雄(比如:诸葛,张颌和程普),需要适时有次序的施放技能。什么意思呢?比如说程普的F只能攻击在地图上的能见单位,而且是随即的,而张颌和诸葛可以攻击所有的敌人。如果一个敌人还剩350hp,一个诸葛的大招是不够的,但是一旦打出“全屏流combo”(在诸葛大招后2秒后施放程普的F)的话,宙斯的大招得到了那个重伤单位的视野,程普的大招会打中目标,人头也就拿定了,但这一切都需要临场交流。 这个战术最大的坏处就是易被反击。 比如张颌,他前期无力,只带一个减速技能后期也需要金光或退魔才变得强势,非常容易变成全队的后腿。还有程普,诸葛和曹丕也是那种一旦用得不好就非常脆弱的英雄,因为他们的基础hp实在太低了,不允许失误。 这个战术最大的好处就是,可以非常轻易的防御敌人侵略性的动作。 全屏流英雄:程普,曹丕,诸葛,张颌,黄月英,孙权,马良,典韦,孙策,文丑
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