《梦三国》刨根问底 史上全强攻略
发表时间:2012-04-06
作者:小古
编辑:junqun
来源:原创
一、兵线1、正补:当敌人的兵被你最后一下打死,这就是正补了,正补就会得到经验也会得到钱。所以这是苦练出来的技术,很多英雄就是靠前期补兵拉开差距,别把一只小兵的钱不当回事,积少成多,补5只小兵就当一个人头的钱了2、反补:当你的兵被你最后一下打死,这就是反补了
一、兵线
1、正补:当敌人的兵被你最后一下打死,这就是正补了,正补就会得到经验也会得到钱。所以这是苦练出来的技术,很多英雄就是靠前期补兵拉开差距,别把一只小兵的钱不当回事,积少成多,补5只小兵就当一个人头的钱了
2、反补:当你的兵被你最后一下打死,这就是反补了,要按A点兵俗称A兵,而不是一味地点右键,那就成跟随了。反补的好处就是让对方只能得到极少经验,如果这个练好的话,前期可以拉开等级与装备,所以这也是苦练的。
3、卡兵:就是挡在兵的前面让兵停滞一会,目的是为了让敌方的兵到达你想要的领域,一般都在开局的时候卡的第一波兵,一种能卡到你的塔下,让你有优势补兵,让塔作为你的护身符,另一种是为了不卡到敌方的塔下,所以卡兵也是一种技巧。
4、引兵:如果是陷入僵局的话(无法补兵,被压制),引兵就可能成为转机,当我方的兵与对方的兵正在激战,此时你只要A对方的英雄(不用真正打到),敌人的兵就会全部朝你进攻,这时就把他们的兵引到塔下,这样就多了一些机会。当你压制对方的时候,例如黄舞蝶用W技能打,对面小兵们是没反应的,但是走过他们身边,小兵们就要扁你了。
小兵攻击的 优先顺序,从高到低分别是:
1.正在攻击我方英雄的敌人
2.生命值非常低的敌人
3.正在进行攻击的敌人
4.生命值最低的敌人
5.距离最近的敌人
5、越塔:一般来说越塔都是杀人,一般有小兵们的掩护而且有足够把握就可以,要记住一点就是在接近敌人的时候点右键点地下到了他身边再打他,以免被塔打。多看看小地图有帮助的。
6、稳塔稳兵线:常常看到有人老是说{集合推进中路}然而两条侧路的塔已经被敌人的大批小兵围攻着。这时候还去推进中路???那将是一个一发不可收拾的错误,所以防守你的塔是非常的重要的,所以要买回程。不然你就知道什么叫做后悔。一张回程,刷几个兵就有了,但是一个塔却不能重建!!
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