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关于梦三国英雄技能与物品的叠加的规则

2012-11-10 00:00作者:网络来源:网络 婵犵數濮烽弫鍛婃叏閻戣棄鏋侀柟闂寸绾惧鏌i幇顒佹儓缂佺姳鍗抽弻鐔兼⒒鐎靛壊妲紓浣哄Х閸犳牠寮婚妸鈺傚亜闁告繂瀚呴姀銈嗙厱闁靛ǹ鍎遍埀顒€婀遍幑銏犫槈閵忕姴鑰垮┑鈽嗗灠閹碱偊锝炴惔銊︹拺鐎规洖娲ㄧ敮娑欎繆椤愩垹鏆f鐐插暙铻栭柛娑卞枟濞呮粓鏌熼懖鈺勊夐柍褜鍓欑壕顓㈩敊閹寸姷纾介柛灞剧懄椤﹂绱掗煬鎻掆偓婵嬬嵁韫囨稒鏅搁柨鐕傛嫹|新手卡|激活码领取

  四,关于护甲

  假设个单位有A的护甲:

  这时敌人就只能对其造成 1 - [ A * 6% / (1 + A * 6%) ] 的伤害

  即只能对其造成 1 / ( 1 + A * 6%) 的伤害

  所以敌人要付出原本 1 + A * 6% 的伤害才能有原本的效果,

  换句话说,这个单位就有原本1+ 6% * A的生命值

  即增加了A*6%的生命值

  所以我们得到了一个结论:【每增加1点护甲,相当于增加了6% 的生命值】 注意魔法是无视防御力的,所以防御力加成所增加的「生命值」不适用于魔法。

  所以护甲高(如张辽)的英雄不用再刻意的再去提升护甲,推生命值更可观。护甲低(如孙策(梦三国孙策出装))的英雄()建议先堆护甲,就算你有几千血,对别人来说也是切菜。

  每增加1点护甲,相当于增加了6% 的生命值(纯物理量)

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