梦三辛宪英官渡攻略解析 我是暴力小孩
|
如何在官渡中风骚彻底,如何在官渡中无所不能,首先我们就要从最基本的英雄资料开始了解,以及首选的英雄天赋还有技能效果。 我是医生我也是一个护士妹妹,我是一个庸医,而且还是一个暴力庸医我为自己带盐。 英雄名称:辛宪英 英雄成长:力量 英雄初始效果与属性成长: 力量:22+2.75 攻击:56-66 敏捷:15+1.75 护甲:4.1 智力:17+1.8 射程:128 生命:524 速度:295 从上面几点总结出英雄全方面成长算一般,前期护甲和移动速度算一般。平衡性英雄。 技能效果: 技能一: 神光普照(W)主动 使一个友方单位恢复生命值,并对其周围250范围内的敌军造成同等伤害 技能二: 灵光守护(E)主动 使目标法术免疫,并降低周围敌军移动速度 技能三: 祥和之光(R)被动 减免自身受到的伤害,并平均治疗给1000范围内的友军英雄 技能四: 光临众生(F)主动 召唤祥光冲击周围区域,造成伤害并使祥光范围内友方单位减免所受50%的物理伤害 技能分析: 根据上述的技能效果来结算,W技能是一个能加血能对加血目标附近的敌对造成伤害的技能,给自家人奶一口量也算比较大,伤害系数前期一点相当给力,唯一不足不能对敌人使用,E技能说白了就是给人套一个御魔并且降低敌对移动速度降速效果良好,不过会被净化掉。R技能是一个让自己更肉的存在和张郃R技能一样是减免唯一不同咱是加血他是扣对面的血量成对比!F技能降低物理伤害是一个范围性质的物理减免技能,也会造成伤害。小孩被削弱的很惨,但是技能还是依旧强势。 W技能可以给自家人加血,和给在加血目标的附近敌人造成伤害,加血人头必备! E技能前期让咱风骚到底的御魔神技。 R技能避免各种秒杀残血逃亡的帮手。 F技能虽然没以前的好进血池虐杀,但是团起来还是起到很大的作用。 技能加点: 加点分析: 前面W技能和E技能的效果可以说是一种比较有力的辅助,之所以放弃点R技能,R技能在后面 存在比较有作用前面不是很体现所以我们主点W和E技能更加好。 出门路线的选择,上路或下路,庸医来帮你扎上一针要么死要么重生!我不是神医我是庸医,我感到骄傲。 自身没有控制技能,作用很大的莫过于W和E技能,在前面帮队友保命或是自己保命作用很大当然一边加血一边人头也是挺快活的,自身在补兵的时候可以往前面走一点,W和E的技能存在让对面不是很针对自己进行控制,打钱和升级相对来说比较容易,但是不能太浪,前面辅助队友可以根据情况来进行E技能给谁W技能给谁的辅助性质。自己等级上的崛起会注定自己在那里暴力起来。 装备出装与使用: 唯有控制视野才是控场的节奏,带个瓶子可以补充一下自己蓝比较紧张的局势,灵玉也不逊色,当然我们是为了前期的暴力,所以需要河道精元的辅助,装起来避免直接吃了造成被E技能给驱逐掉的惨状。等赚了点钱可以优先购买 归类一下需要带的装备: 出门: 前中期: (PS:视野永远是重要的) 中后期以及拉锯战: 上面这装备估计没出完就结束了,拉锯战可以把对剑生成梦*对剑 在幽冥的选择方面推荐首选幽冥剑 如何操作的更好 ①:本身不具有任何控制眩晕技能只有可怜的E技能来降速,所以在单杀方面对于前期还是有点难度的,不过如果有队友辅助可以比较好击杀。前面如何比较有能力杀人呢,在技能方面W技能能加血而且在加血目标内造成绝对的加血伤害这一点可以说比较好的,小孩的E时间被大幅度削弱过,所以要在杀人这方面E技能可以留到后面点使用,一来对自己有魔免二来降低对面的移动速度,追杀残血的 时候比较方便好用而且可以制敌对面的反手控制,利用近身的能力实现击杀。 ②:在前面自身不要太过于浪,而是需要等级上的一定提升,出了毒枪和对剑以后比较有力杀人!所以打钱方面也是比较需要的不是一味的去追人。当遇到队友和对面的1V1单挑的时候,近身战可以通过W辅助队友回血,如果对面残血了人头就是自己的了。 ③:物理流是比较难打的装备上的辅助起来才更好操作,自身前期比较肉经得住打只要对面没有无视魔免的控制英雄还是比较容易击杀对面的英雄。当然E技能可以选择后面点使用尽量避免关平类型的无视魔免控。而是可以选择去针对法系来攻击,自身上御魔的时候可以靠近敌方英雄点来释放避免时间不足以击杀而造成被反杀的杯具。 ④:在群体杀人方面W技能无非是让自己的输出得到人头的回报的好帮手需要看好情况使用,当然队友没血就加一下把。如果在有周泰的帮助下可以负责给周泰加个血,当然他拉住人以后的事情,就曾经出现过一个W出现4杀周泰吐血的惨状!可是很牛X的哦。 ⑤:本身具有御魔的英雄就只有几个。所以我们可以针对地方的法系来压制,刚好比较脆而且拿自己没办法!(PS:出雷扇的就要小心点)近身攻击几下可以活活打死,过程中好好享受哒哒的声音把(普通攻击打出来的效果)。 千万不要忘记自己的F技能的伟大物理抵抗效果团战中使用是最好的,CD比较长不推荐自身单独使用。 ⑥:在说一说如何让自己能够更好的获得塔的破拆,很多塔都是小兵打掉的自己成为的助攻拆塔,要拿S或是满分需要拆足2个箭塔以上,当然只算箭塔兵营和粮仓,粮仓破拆一个足够有破防的积分了,粮仓是可以直接让破拆满分的,可以通过左右走走动攻击,根据兵或是队友的攻击能力来补最后一刀。当然对面干扰塔就快爆了就差2下或是一下可以通过自身开御魔或是E技能硬着打最后一下,哪怕是死了也要拆了,官渡的拆是最重要的。 ⑦:(S获得的条件,击杀不是死亡负数 的2倍但是不能低于10个人头最好有4连杀过,助攻最好上25,兵线击杀50以上,破塔2以上,游戏时间维持在25分钟以上结束时间越久得分越高) 英雄心得:虽然经过大幅度的和谐,但是整体上会比较偏向性辅助。如果比较有优势或是说运气较好会比较好打,E技能的御魔在前期很少人可以奈何了自己的。输出能力比较平稳爆发性比较差但是能力可不是逊色的。 英雄总结 遇到物理:在对抗物理的时候不需要急着开E技能可以等对面释放控制技能好比徐晃的W技能晕斧,然后对自己一个御魔避免遭受到眩晕,接下来就是通过自己的平砍能力来战胜对方,F技能不推荐单挑的时候使用,如果迫于无奈该用就用,况且还可以收人头! 遇到法系:对抗的如果是法系i就比较需要观察对面是什么法系,避免贾诩类型的不然会死的很惨,但是可以集中攻击诸葛类型的法系,腿短又不好跑的没缩地的又脆皮。)御魔可以选择在E技能可以控制速度的时候使用。 顺风局:顺风不管打什么都好打,哪怕一路人头到底只要肯拆就可以赢,装备上也比较好出。御魔除了本身的E技能也需要出一个道具的御魔更好的控制住对面的法系能力以免法系崛起翻盘。 逆风局:自家条件艰苦难过,需要有力的大控支持,可以说跟着大控制英雄走或是比较给力但是没有御魔的英雄走,辅助一下E技能来帮忙翻盘或是灭团相当重要的,在团战的是可以自己在自家人群中间放出F技能避免对面物理过度爆发,让自家的物理或是法系更容易获胜到团战。逆风最重要的是拆家哦!过度难打对面自身可以考虑转型肉盾系或是辅助系。 楼主祝福:预祝各位越来越浪取得更好的成绩 技能效果范围图 |
本资讯及文章仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!








































