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新手成长教学 论梦三国节奏的重要性

   梦三这款游戏,玩好难。很多细节的把握都需要练习,实践,和总结。作者也尚在努力之中,望与诸君共勉。(本文仅限新手或对此类问题有疑问者,高玩对不起,浪费您时间了,还请海涵)。

  什么是节奏。本人玩梦三已2年有余, 人们经常说,“打多了,就有感觉了” 其实不然,经常练习虽然有一定帮助,但是更需要的是静下来思考一下,有时候五分钟的思考,比你无脑的打上5、6把更有效。 所以朋友们不妨花点时间看看此文,如有不对,欢迎讨论,有疑问,才有进步,不是么。

  这里我认为节奏分为:自我英雄节奏外围因素节奏

  自我英雄节奏:

  1、英雄定位决定, 比如ganker (游走), carry(输出), supporter(辅助), 12345号位。 不同的定位有不同的打法。 我们都知道,同一个英雄,可以有不同的定位。 高手打菜鸟,一个魏延也能用成1号位。菜鸟打高手,Carry也能用得毫无存在感。走中路的马良,边路被压,自己等级有优势,自己又是主GANKER,是不是考虑去帮一下边路。 走中路的梦孙玲珑, 边路被压,自己等级和金钱有优势,自己是主C,需不需要去帮一下其他路?所以每把选出英雄后,决定你自己的定位,然后心里大概有一个自己的节奏。

  2、英雄装备决定, 以张颌为例,钱足够时,是出烧刀 继续刷钱,还是净化 羊 御魔跟队打团?我们知道,一个英雄根据出装路线不同,有不同的节奏。 以周瑜为例,中路顺风,可以直接飞鞋,继续刷钱。或者参加前期gank,飞鞋后羊 跳刀 紅甲或御魔,BKB为中后期打团做准备,所以决定英雄定位以后,决定你的出装,当然这个是根据局上情况变化的,但是至少心里有大概映像。

  3、英雄技能决定,英雄的技能不同,导致英雄节奏不同。以华雄为例,有状态时,不妨走到 线上、野区,关注一下能杀的英雄,照顾一下他们。 孙坚有大时,可以考虑打一波团。庞统有大时,可以考虑拿一下塔。吕蒙3连可以来一发先手。所以,熟悉一下你所使用的英雄技能衔接,还有其他场上英雄的技能会很有帮助。

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